随笔分类 -  可视化

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摘要:Rendering Equation Hemispherical Formulation Let us assume that \(L_{e}(x \rightarrow \theta)\) represents theradiance emitted by the surface at x and 阅读全文

posted @ 2024-04-08 06:55 Ultraman_X 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)

2.The-Physics-of-Light-Transport_1
摘要:Brief History Models of Light The models of light used in simulations try to capture the different behaviors of light that arise from its dual nature: 阅读全文

posted @ 2024-03-29 14:39 Ultraman_X 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)

D3D世界变换
摘要:首先讲解一下模型空间 什么是模型空间呢?每个模型(3D物体)都有它自己的空间,空间的中心(原点)就是模型的中心。在模型空间里,只有模型上的不同点有位置的相对关系。那什么是世界空间呢?世界就是物体(模型)所存在的地方。当我们把一个模型放进世界里面去,那么它就有了一个世界坐标,这个世界坐标是用来标记世界 阅读全文

posted @ 2022-08-17 17:20 Ultraman_X 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)

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