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少年明朗
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Unity3D 开发之shader教程(浅谈GPU渲染入门)
少年明朗 2014-11-19 22:43
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lerp function(线性插值计算)
少年明朗 2014-09-25 20:32
阅读:3878
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Unity shader实现水效果(折射,反射,波浪,1.菲尼尔,深度颜色)
少年明朗 2018-09-07 19:14
阅读:3828
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Unity3D 开发之shader教程(浅谈光照之漫反射diffuse)
少年明朗 2014-11-18 15:37
阅读:3780
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Unity3D 开发之shader教程(实现圆角矩形)
少年明朗 2014-11-18 14:36
阅读:3311
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