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1. 利用三个 div 盒子,以及 margin、border-radius 属性实现同心圆效果: <style> .outer { width: 150px; height: 150px; background-color: deeppink; border-radius: 50%; } .mid Read More
posted @ 2021-10-03 19:37 TwinkleG Views(1414) Comments(0) Diggs(0)
1. 两种 CSS 三角形画法 【1】选取一条底边,另外两边作为腰: .box1 { width: 0; height: 0; border-left: 40px solid blue; border-right: 60px solid mediumspringgreen; border-botto Read More
posted @ 2021-10-03 19:27 TwinkleG Views(178) Comments(0) Diggs(0)
1. 发送多种数据的多部分对象集合 P53,引出 Content-Type 头部字段 2. 获取部分内容的范围请求:在下载过程中,如果遇到网络波动问题中断了下载,那么我们不想看到的是重头开始下载,我们希望它记录下中断处,下次从此处开始下载。那么我们就需要指定下载的范围,对于一份 10000 字节的数 Read More
posted @ 2021-10-03 19:06 TwinkleG Views(32) Comments(0) Diggs(0)
1. 找到本好书《图解HTTP》,这 HTTP 真的是太难啃了,今天把这本书读了一部分,简单记一下需要注意的地方,以后要详细研究. 2. 【1】TCP/IP 协议族并不是 TCP 协议和 IP 协议的组合,而是互联网各类相关的协议的总称。 【2】TCP/IP 分层管理: (1)应用层 (2)传输层 Read More
posted @ 2021-10-03 18:32 TwinkleG Views(59) Comments(0) Diggs(0)
【很乱,不知道怎么说】 作用域就是一块代码区域中变量和函数的可访问范围,它控制着变量和函数的可见性和生命周期。一般分为全局作用域、函数作用域、ES6的块级作用域【let、const】。 作用域链决定了各级作用域中变量和函数的访问顺序,当前正处于哪个作用域,那这个作用域就处于作用域链的最前端,一般先在 Read More
posted @ 2021-10-02 17:10 TwinkleG Views(103) Comments(0) Diggs(0)
1. new 一个构造函数的过程: 【1】创建一个空对象 【2】空对象的 [[ prototype ]] 指向 构造函数的 prototype 【3】将 this 指向新对象 【4】执行构造函数内部代码,给新对象添加属性 【5】返回新对象 2. 手写 new: function Dog(name) Read More
posted @ 2021-10-02 16:32 TwinkleG Views(458) Comments(0) Diggs(0)
1. 今天遇到了一些问题,复习了一下原型式继承... 详细讲解在:https://www.cnblogs.com/twinkleG/p/15325715.html 2. 原型式继承 目的是 实现一个对象属性被实例所共享,上代码: function func(obj) { function f() { Read More
posted @ 2021-10-02 16:04 TwinkleG Views(33) Comments(0) Diggs(0)
1. 在了解 localStorage 和 sessionStorage 之前,先介绍一下 Web Storage 规范,这个规范的目的是解决一个问题:有些信息不需要频繁发送给服务器,但是需要存储在客户端本地,因此使用 Cookie 不合适问题。由此 Web Storage 定义了两个对象,即我们今 Read More
posted @ 2021-10-02 15:06 TwinkleG Views(117) Comments(0) Diggs(0)
1. 首先,Cookie 是什么? 简单来说,Cookie 是用来在客户端存储会话信息的,它要求服务器在响应给客户端信息时,携带一个头部字段 Set-Cookie,其内容为键值对——一些需要存储在客户端本地的信息。在之后的每一次请求中,浏览器会将这些信息,携带在请求头部字段 Cookie 中,发送给 Read More
posted @ 2021-10-02 14:13 TwinkleG Views(591) Comments(0) Diggs(0)
1. Web Socket 是 HTML5 的新协议,允许服务器端主动向客户端发送数据,是一种全双工、双向的通信方式,并且它可以保持长时间通信. 概念理解: 【1】全双工:意思就是服务器向浏览器发送数据的同时,浏览器也可以向服务器传递数据,即同时进行信息的双向传递. 扩展:(1)半双工:允许通信双方 Read More
posted @ 2021-10-01 23:29 TwinkleG Views(1099) Comments(0) Diggs(0)
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