emo 时间过得太快了woc,浪费了好多时间emm,只能加倍弥补了。 另外自己搭建了一个个人博客网站,所以不在这里写了, https://twinkleg.icu/ 欢迎来访! Read More
posted @ 2022-01-08 18:06 TwinkleG Views(23) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. React.js JSX语法(1) 简单示例:html部分: <div id="box"></div> JavaScript部分: const element = <h3>Hello React.js JSX</h3>; ReactDOM.render(element, document.qu Read More
posted @ 2021-12-30 20:12 TwinkleG Views(54) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. 最近一直在忙课程,每天只能抽空刷几道LeetCode,好久没看JS了...有点慌,但是先抽空把排序算法啥的写一遍吧,等忙完操作系统课设再好好复习JS. 2. 快速排序算法思想大概就是设定一个基准值,根据基准值不断地交换数组中前后的元素值,在此过程中目的是把基准值排序到最终的位置,再对基准值位置 Read More
posted @ 2021-12-02 13:21 TwinkleG Views(23) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. JavaScript 垃圾回收机制的思想很简单:确定哪个变量不会再被使用,然后释放它所占用的内存空间,垃圾回收程序每隔一段时间就会自动运行一次。但是我们需要对变量进行跟踪,标记不会再使用的变量。 2. 浏览器史上两种主要的标记策略: (1)标记清理:是 JavaScript 最常用的垃圾回收策 Read More
posted @ 2021-11-13 20:06 TwinkleG Views(185) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. JavaScript 中基础类型变量时按照值传递,即 Number、Symbol、String、Boolean、Undefined、Null 引用类型变量按照引用传递,即Object 2. JavaScript 中函数参数都是按照值传递的,然而有些人可能会对下面例子有所误解,认为其是引用传递: Read More
posted @ 2021-11-13 19:27 TwinkleG Views(62) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. 之前在脑子比较混乱的时候写的一段水文:https://www.cnblogs.com/twinkleG/p/15362246.html 现在回过头来看有点没意义,重新组织一下语言。 2. 红宝书 P88 (1)JavaScript 中作用域也叫做执行上下文,变量和函数所处的上下文决定了它们能够 Read More
posted @ 2021-11-12 16:50 TwinkleG Views(39) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. v-if:在符合条件时,渲染DOM;在条件不符合时,不会渲染DOM。 2. v-show:即使不符合条件,也会渲染DOM,只是当不符合条件时,会设置样式 display: none 将元素隐藏,符合条件时显示元素。 比较:(1)v-if 条件切换时是对DOM进行创建和销毁,频繁的修改DOM会有 Read More
posted @ 2021-11-08 13:57 TwinkleG Views(52) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. Vue 的单向数据流:指数据一般从父组件传到子组件,子组件没有权利直接修改父组件传来的数据,即子组件从 props 中直接获取的数据,只能请求父组件修改数据再传给子组件。父级属性值的更新会下行流动到子组件中。 2. 为什么不能子组件直接修改父组件传来的值呢?父组件的值可能会不断发生变化,那么如 Read More
posted @ 2021-11-07 22:10 TwinkleG Views(5352) Comments(0) Diggs(0) Edit
为了看的方便,在最后把所有的代码贴出来了,可拉到页面底部查看;【只有前几种方式的,其他方式暂时没贴出来,因为图太多了...】 1. 父组件传值给子组件:在子组件中 props 中定义接收父组件值的变量名称,在父组件调用子组件的标签时,给子组件对应变量名称传入值即可。 父组件中: 子组件中: 2. 子 Read More
posted @ 2021-11-07 19:56 TwinkleG Views(123) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. 本篇随笔介绍当在 Vue 中,父子组件的生命周期函数。 2. 首先是父子组件执行顺序问题: 【1】加载渲染过程: (1)如果仅有一个子组件,那么执行顺序为 father.beforeCreate -> father.created -> father.beforeMount -> son.be Read More
posted @ 2021-11-07 16:47 TwinkleG Views(245) Comments(0) Diggs(0) Edit