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2017年4月30日
OpenGL基础(一)1.3点画多边形
一、步骤和语句 建立点画数组:表示32*32位图 像素颜色 1黑0白 GLubyte stippleArray[] = {};//?? 启用点画模式 glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE); 调用点画函数 glPolygonStipple( stippleArray ); 画多边形
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posted @ 2017-04-30 13:10 皓琪
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2017年4月12日
OpenGL基础(一)2. 画多边形之颜色渐变的圆 月食效果
通过调整RGB值 用渐变色填充的圆 实现月食效果
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posted @ 2017-04-12 19:33 皓琪
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2017年4月11日
OpenGL基础(一)1.画多边形之颜色渐变的五边形
用尽可能少的代码,画一个颜色渐变的五边形
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posted @ 2017-04-11 22:34 皓琪
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