OpenGL基础(一)1.3点画多边形

一、步骤和语句

建立点画数组:表示32*32位图   像素颜色 1黑0白

GLubyte stippleArray[] = {};//??

启用点画模式  glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);

调用点画函数  glPolygonStipple( stippleArray );

画多边形  glRectf();

禁用点画模式glDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);

 

posted @ 2017-04-30 13:10  皓琪  Views(798)  Comments(0)    收藏  举报