Maya 渲染测试日志

//Maya渲染测试

日志 2019.1.22

 回顾 problems

YES1.打开时,重新固定连接地址,

从场景中连接到asset文件中

方法:逐个重新连接  隐患:若材质和模型过多,则此方法太繁琐

原因:没有完整的项目文档,失去了隐含连接

2.Arnold渲染器未正确安装,无法开启

解决方法:找学姐借安装包,安装Arnold渲染器;Maya中设置,窗口/设置首选项/插件管理器,

找到mtoa.mll并加载

 

3.Arnold渲染器 2016版,无法加载到2017maya中。

现有问题:

材质无法表现出来  可能原因是 Arnold2016无法加载到Maya2017中,或者Maya2017与Arnold的新关系是怎样的呢,

材质需要重新赋值么

如何批量修改材质呢

如何使用RWing材质呢’

 Maya渲染测试日志 20190123

1.显示模式与热键

“1”-“3” 不同的平滑程度

“4”线框模式

“5”着色显示

“6”着色显示(带有纹理贴图)

 2.好消息是

用我的笔记本也可以做渲染 速度也可以

3.问题是

1)我现在不知道我使用的是哪个渲染器

2)如何再转换为RWing渲染器呢?

4.问题是

我现在再问学姐,她还会给以指导吗?

如果我自己的电脑可以渲染,我可以每两周回一次学校,其它时间出去实习吗?

 5.问题是

原有材质显示不了

原有材质好像是有纹理的

6.是否可以用Maya2017版本渲染一下呢

7.Maya2016加载不了Arnold

posted @ 2019-01-22 23:09  皓琪  Views(743)  Comments(0)    收藏  举报