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blender
blender导入UE
摘要:blender里模型设置: 确保在世界原点; 比例正确; 法线朝向正确方向(Face Orientation); 应用缩放和位移(ctrl+a) File->Export->FBX(.fbx) UE导入设置: 直接把blender里导入的fbx文件直接拖放到资源管理器里,在弹出的窗口进行如下设置,不
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2022-05-06 14:12
冂冋冏囧
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blender简易刚体
摘要:1.主动体,受重力影响 2.被动体,不受重力影响
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2022-05-01 04:08
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blender简易烘焙
摘要:1.ao,Pointness在Eevee中无法直接使用,需要Cycles中先烘焙再使用才有效果。 2.简易烘焙
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2022-05-01 01:54
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