blender导入UE
blender里模型设置:
- 确保在世界原点;
- 比例正确;
- 法线朝向正确方向(Face Orientation);
- 应用缩放和位移(ctrl+a)
File->Export->FBX(.fbx)

UE导入设置:
直接把blender里导入的fbx文件直接拖放到资源管理器里,在弹出的窗口进行如下设置,不使用导入纹理和材质,UE导入功能效果不太好。

blender里模型设置:
File->Export->FBX(.fbx)

UE导入设置:
直接把blender里导入的fbx文件直接拖放到资源管理器里,在弹出的窗口进行如下设置,不使用导入纹理和材质,UE导入功能效果不太好。
