摘要:
一:概述 A*算法在游戏中应用是十分广泛的,许许多多的游戏在寻路方面都会考虑使用该算法(当然除该算法外,前辈们也想出很多其他办法),它是一种启发式的寻路搜索算法。今天这边重点全面分析探讨A*算法。 二:术语 此处对接下来将要讨论的内容中的相关术语约定如下: start-node :起始节点。即:用户 阅读全文
posted @ 2016-07-12 20:40
Jacc.Kim
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摘要:
在项目开发中,有时需要用到随机数生成器。用Win自带的接口或项目所依赖的底层模块(如:cocos2d-x引擎中的CC_RANDOM_0_1之类的)的确也能生成相应的随机数。但它们有一定的局限性。Win自带的API不支持跨平台,cocos2d-x引擎支持的随机数服务端就“没办法用”(其实用是可以用,但 阅读全文
posted @ 2016-07-12 09:14
Jacc.Kim
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