7月大厂面试总结
能否在顶点着色器里面采样贴图,为什么不可以
主流的图形渲染管线API开发经验
PCF 能不能直接在 shadow map 上进行模糊
GPU上的纹理 KXT 等
移动渲染架构
金属和非金属的菲尼尔
金属是否有漫反射
Pbr的具体实现细节
C++ 中如何检测野指针
野指针的定义
多继承虚表如何设计
能否在顶点着色器里面采样贴图,为什么不可以
主流的图形渲染管线API开发经验
PCF 能不能直接在 shadow map 上进行模糊
GPU上的纹理 KXT 等
移动渲染架构
金属和非金属的菲尼尔
金属是否有漫反射
Pbr的具体实现细节
C++ 中如何检测野指针
野指针的定义
多继承虚表如何设计