摘要: hello,最近yogurt给大家的更新很频繁哦~~今天要分享的内容是紧接着前面两篇的内容做的扩展~~ 我们不仅要求取某地区在地球椭球体这个三维空间中的面积,还要与该地区投影到二维空间后平面多边形的面积进行对比。怎么求取二维平面多边形的面积,大家可以看看我之前写过的《求解多边形面积2S= Σ【Xi 阅读全文
posted @ 2017-10-12 14:51 yogurtWX 阅读(4042) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: hello~~今天yogurt要和大家分享的是如何玩转地图投影的公式,由正解公式求解:(Lat,Lon)-->(E,N),或者由反解公式求解:(E,N)-->(Lat,Lon)。关于怎么进行投影?大家可以参考我之前写过的一篇《.gen地图文件的投影编程实现(以墨卡托投影和兰伯特投影为例)》http: 阅读全文
posted @ 2017-10-10 16:02 yogurtWX 阅读(8248) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: yogurt今天要个大家分享一个基础的二维空间多边形面积求算方法,主要也是为了之后一篇《椭球体上某区域面积的求算,及兰伯特投影与墨卡托投影后该区域面积对比》打一个基础。关于投影的相关过程及编程方法,大家可以参考我之前写过的《.gen地图文件的投影编程实现(以墨卡托投影和兰伯特投影为例)》http:/ 阅读全文
posted @ 2017-10-09 18:02 yogurtWX 阅读(1019) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 哈喽大家好,yogurt和大家好久不见啦!今天要跟大家分享的是:论学渣如何快速用Android Studio写一个APP! 首先,yogurt要声明一下,这篇文章是针对新手的,很基础。所以高手就不用看啦,不然我就是在你们面前班门弄斧了。当你想要写一个APP时,相信你一定和当初的yogurt有一样的困 阅读全文
posted @ 2017-09-27 15:29 yogurtWX 阅读(4995) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这次的内容是接着yogurt上一篇《二维空间里的简单矩形变换》(http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/6496697.html)继续来讲图形的变化问题。其实现在有很多现成的库可以用于画图,比较牛的就有opencv、opengl等,实在感兴趣的人可以去仔细研究一下。 阅读全文
posted @ 2017-03-04 14:59 yogurtWX 阅读(3509) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天yogurt和大家分享的是计算机图形学里算是最基础的一个内容——二维空间里的简单矩形变换,变换方式包括平移、按比例缩放、旋转、对称和错切。下一章yogurt分享了《三维空间里的简单的长方体透视变换》http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p/6501208.html 阅读全文
posted @ 2017-03-03 14:57 yogurtWX 阅读(14604) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: Yogurt是一名学GIS的学生,今天要跟大家分享的是四叉树这种空间索引方式的Morton编码方法,接下来我将在小课堂中简单介绍一下空间索引以及其几种编码方式~~ yogurt小课堂开课啦 GIS所涉及到的都是有关空间的数据信息,即也属于所谓的大数据了,那么怎么将客观的物体对象存储到计算机中,以及怎 阅读全文
posted @ 2017-02-26 15:40 yogurtWX 阅读(19405) 评论(8) 推荐(2) 编辑
摘要: yogurt今天要和大家分享的是我自己在选修课数字摄影测量上学到的一点关于立体像对的解析法相对定向的知识,首先yogurt必须给大家梳理一下摄影测量几种解析方式的区别与联系,将这些关系梳理好了之后写程序的思路才会更清晰哦! yogurt小课堂开课啦 在摄影测量中,为了从获取的影像中确定被研究物体的位 阅读全文
posted @ 2017-02-18 19:55 yogurtWX 阅读(11432) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 好几天没更博了,yogurt最近忙得飞起啊,没办法,相信付出总是会有收获的!每次更博的时候都是yogurt最开心的时候,啦啦啦~~~好了,废话不多说,赶紧更完写作业 去了~~~~(>_<)~~~~ 今天yogurt要给大家分享的是我前几周刚学会的地图投影!就是把.gen的矢量形式的地图文件读入,并通 阅读全文
posted @ 2016-11-09 20:49 yogurtWX 阅读(2401) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天yogurt想要和大家分享一个大家在玩电脑时经常会用到的一个功能“窗口裁剪”的C语言编程实现方法~~相信用过QQ截屏或者其他截屏软件的盆友都知道截屏就是对一个图形或者图案用一个矩形框或者圆形框框起来,只保留框内的内容,而框外的内容自动舍去。那么它是怎么实现的呢?今天就让美丽可爱善良机智的yogu 阅读全文
posted @ 2016-10-29 12:01 yogurtWX 阅读(2793) 评论(0) 推荐(1) 编辑