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图形渲染、游戏引擎、GPU。知乎:www.zhihu.com/people/timlly-chang。UE技术群:943549515,微信群先加81079389(注明博客园)。
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2022年9月12日
剖析虚幻渲染体系(17)- 实时光线追踪
摘要: 17.1 本篇概述 17.1.1 本篇内容 UE的光线追踪一直是童鞋们呼吁比较高的一篇,虽然多年前博主已经在探究光线追踪技术及UE4的实现阐述过,但内容较基础和片面。那么,此篇就针对UE的实时光线追踪进行更加系统、全面、深入地分析。本篇主要阐述UE的以下内容: 光线追踪的基本概念、技术。 光线追踪的
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posted @ 2022-09-12 22:45 0向往0
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