2017年3月31日

摘要: 1 前置相机获取图片为左右翻转:使用下列方法能够兼容所有系统 - (instancetype)initWithCGImage:(CGImageRef)cgImage scale:(CGFloat)scale orientation:(UIImageOrientation)orientation NS 阅读全文
posted @ 2017-03-31 17:21 坚持才能不懈 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月3日

摘要: 参考链接:http://cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html 了解vue组件的生命周期: 1.beforeCreate 即将创建 2.created 创建 3.beforeMount 即将挂载 4.mount。挂载 5.beforeUpdate 即将更新 6.upd 阅读全文
posted @ 2017-03-03 18:18 坚持才能不懈 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月2日

摘要: 编译器Xcode 8.2.1 SDK 10.2 1. 关于麦克风,相机,相册等部分的权限,需要在info.plist内进行设置,否则会出现crash。 阅读全文
posted @ 2017-02-02 14:57 坚持才能不懈 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月4日

摘要: // 此处为父子组件通信 1、子组件调用父组件: 父组件将子组件需要调用方法存入props属性内,子组件通过props调用; 参考:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51034349 2、父组件调用子组件: 父组件在创建子组件时 , 设置ref属性, 阅读全文
posted @ 2016-11-04 16:27 坚持才能不懈 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月7日

摘要: 主要是自己创建git时遇见的问题 阅读全文
posted @ 2016-10-07 21:18 坚持才能不懈 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月2日

摘要: 完美记录交互 CSDN博客: (OC调用JS) http://blog.csdn.net/lwjok2007/article/details/47058101 (JS调用OC) http://blog.csdn.net/lwjok2007/article/details/47058795 补充::当 阅读全文
posted @ 2016-03-02 11:44 坚持才能不懈 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月27日

摘要: 参考: http://blog.csdn.net/ywjun0919/article/details/10494793 阅读全文
posted @ 2016-01-27 16:59 坚持才能不懈 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月20日

摘要: (六)内主要讲述了图片的裁剪本次主要讲交互7.交互 7.1 通过外部刷新内部的显示效果 初始化的时候设定好初始值,调用setNeedsDisplay方法来重新绘制- (instancetype)init{ self = [super init]; if (self) { self.... 阅读全文
posted @ 2016-01-20 15:59 坚持才能不懈 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (五)内主要讲到了一些图层操作本次主要讲 图片的裁剪6图片裁剪6.1 图片裁剪 TIP: 可能会影响统一图层的显示- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext(); //先绘制好裁... 阅读全文
posted @ 2016-01-20 10:57 坚持才能不懈 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (四)内主要讲了绘制状态的保存与恢复本次主要讲述 缩放,旋转,平移等操作5.附加操作 5.1 旋转 TIP: 旋转操作主要是对本次渲染的图层进行旋转,旋转的中心为左上角顶点- (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef ctx = U... 阅读全文
posted @ 2016-01-20 10:37 坚持才能不懈 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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