鲸鱼优化算法(WOA)及其在函数最值问题中的应用
鲸鱼优化算法(WOA)及其在函数最值问题中的应用。WOA是一种受座头鲸气泡网捕食行为启发的元启发式优化算法。
WOA算法基本原理
鲸鱼优化算法模拟座头鲸的三种捕食行为:
| 行为模式 | 数学描述 | 作用 |
|---|---|---|
| 包围猎物 | 向当前最优个体移动 | 局部开发 |
| 气泡网攻击 | 螺旋更新位置 | 平衡探索与开发 |
| 随机搜索 | 随机选择参考鲸鱼 | 全局探索 |
MATLAB实现代码
function [best_score, best_pos, convergence_curve] = WOA(n whales, max_iter, lb, ub, dim, fobj)
% WOA鲸鱼优化算法
% 输入参数:
% n_whales: 鲸鱼数量
% max_iter: 最大迭代次数
% lb: 变量下界
% ub: 变量上界
% dim: 问题维度
% fobj: 目标函数句柄
% 初始化鲸鱼位置
whale_pos = zeros(n_whales, dim);
for i = 1:n_whales
whale_pos(i,:) = lb + (ub - lb) .* rand(1, dim);
end
% 初始化最优解
best_score = inf;
best_pos = zeros(1, dim);
convergence_curve = zeros(1, max_iter);
% 主循环
for iter = 1:max_iter
a = 2 - iter * (2 / max_iter); % 参数a线性递减
a2 = -1 + iter * (-1 / max_iter); % 参数a2线性递减
for i = 1:n_whales
% 更新参数
r1 = rand();
r2 = rand();
A = 2 * a * r1 - a; % 计算参数A
C = 2 * r2; % 计算参数C
b = 1; % 螺旋形状参数
l = (a2 - 1) * rand() + 1; % 参数l
p = rand(); % 概率阈值
for j = 1:dim
% 包围猎物或气泡网攻击
if p < 0.5
if abs(A) >= 1
% 随机选择鲸鱼进行探索
rand_whale = floor(n_whales * rand() + 1);
X_rand = whale_pos(rand_whale, :);
D_X_rand = abs(C * X_rand(j) - whale_pos(i,j));
whale_pos(i,j) = X_rand(j) - A * D_X_rand;
else
% 向最优鲸鱼移动
D_best = abs(C * best_pos(j) - whale_pos(i,j));
whale_pos(i,j) = best_pos(j) - A * D_best;
end
else
% 气泡网攻击 - 螺旋更新
distance2best = abs(best_pos(j) - whale_pos(i,j));
whale_pos(i,j) = distance2best * exp(b * l) * cos(l * 2 * pi) + best_pos(j);
end
end
% 边界检查
whale_pos(i,:) = max(whale_pos(i,:), lb);
whale_pos(i,:) = min(whale_pos(i,:), ub);
% 计算适应度
fitness = fobj(whale_pos(i,:));
% 更新最优解
if fitness < best_score
best_score = fitness;
best_pos = whale_pos(i,:);
end
end
convergence_curve(iter) = best_score;
% 显示迭代信息
if mod(iter, 100) == 0
fprintf('迭代 %d, 最优值: %f\n', iter, best_score);
end
end
end
测试函数示例
1. Sphere函数(单峰测试函数)
function y = sphere_func(x)
% Sphere函数: f(x) = sum(x_i^2)
% 全局最小值: f(0,0,...,0) = 0
y = sum(x.^2);
end
% 测试Sphere函数
n_whales = 30;
max_iter = 500;
lb = -100;
ub = 100;
dim = 10;
[best_score, best_pos, convergence] = WOA(n_whales, max_iter, lb, ub, dim, @sphere_func);
2. Rastrigin函数(多峰测试函数)
function y = rastrigin_func(x)
% Rastrigin函数: f(x) = 10*n + sum(x_i^2 - 10*cos(2*pi*x_i))
% 全局最小值: f(0,0,...,0) = 0
A = 10;
n = length(x);
y = A * n + sum(x.^2 - A * cos(2 * pi * x));
end
3. Ackley函数(多峰测试函数)
function y = ackley_func(x)
% Ackley函数
% 全局最小值: f(0,0,...,0) = 0
n = length(x);
sum1 = sum(x.^2);
sum2 = sum(cos(2 * pi * x));
y = -20 * exp(-0.2 * sqrt(sum1/n)) - exp(sum2/n) + 20 + exp(1);
end
性能分析与可视化
% 运行优化并绘制收敛曲线
[best_score, best_pos, convergence] = WOA(30, 500, -32, 32, 10, @ackley_func);
% 绘制收敛曲线
figure;
plot(convergence, 'LineWidth', 2);
xlabel('迭代次数');
ylabel('最优适应度值');
title('WOA算法收敛曲线');
grid on;
% 比较不同种群大小的性能
population_sizes = [20, 30, 50, 100];
colors = ['r', 'g', 'b', 'k'];
figure; hold on;
for i = 1:length(population_sizes)
[~, ~, conv_curve] = WOA(population_sizes(i), 500, -100, 100, 10, @sphere_func);
plot(conv_curve, colors(i), 'LineWidth', 1.5, ...
'DisplayName', ['种群大小 = ' num2str(population_sizes(i))]);
end
legend show;
xlabel('迭代次数');
ylabel('最优适应度值');
title('不同种群大小的WOA性能比较');
grid on;
参数调优建议
| 参数 | 推荐范围 | 影响分析 |
|---|---|---|
| 鲸鱼数量 | 20-50 | 过多会增加计算量,过少会降低搜索能力 |
| 最大迭代次数 | 500-2000 | 取决于问题复杂度 |
| 参数a | 2→0线性递减 | 控制全局探索与局部开发平衡 |
| 螺旋参数b | 1 | 控制螺旋形状 |
参考代码 WOA鲸鱼优化算法 www.youwenfan.com/contentcnl/81300.html
改进的WOA变种
1. 自适应权重WOA
% 在位置更新中加入自适应权重
w = 0.9 - iter * (0.9 - 0.4) / max_iter; % 权重线性递减
whale_pos(i,j) = w * (best_pos(j) - A * D_best);
2. 混沌WOA
% 使用混沌序列改进参数a
a = 2 * (1 - iter/max_iter) * chaos_sequence(iter);
实际应用技巧
- 问题编码:对于离散优化问题,需要设计合适的编码解码策略
- 约束处理:使用罚函数法处理约束条件
- 并行计算:对大规模问题可并行计算鲸鱼的适应度
- 混合策略:结合局部搜索算法提高解的质量
性能对比
研究表明,WOA在多数标准测试函数上表现优异:
| 测试函数 | WOA平均最优值 | PSO平均最优值 | GA平均最优值 |
|---|---|---|---|
| Sphere | 1.2e-16 | 3.5e-8 | 2.1e-5 |
| Rastrigin | 0.0 | 18.6 | 45.3 |
| Ackley | 4.4e-15 | 0.02 | 0.87 |
WOA算法因其简单的结构、较少的参数和良好的全局搜索能力,在函数优化、工程优化、机器学习参数调优等领域都有广泛应用。
浙公网安备 33010602011771号