摘要: 1,Unity-3DURP项目自定义Shader显示不正常,渲染队列2000,物体却是透明的? - 知乎 (zhihu.com) 《Unity的URP项目中使用自定义shader导致材质消失的解决办法》-CSDN博客 我是把Depth Priming Mode改成Disabled就正常了 阅读全文
posted @ 2023-12-27 18:28 terrificia 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑