2016年5月9日

Android--SQLite的使用

摘要: 1、熟悉了SQLite的一般用法之后,在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。例如:我们创建一个DBHelper类,它继承SQLiteOpenHelper,作为维护和管理数据库的 阅读全文
posted @ 2016-05-09 11:15 _taoGe 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2016年3月25日

Android--Intent传递对象

摘要: Intent 传递对象通常有两种实现方式,Serializable 和 Parcelable; 一、Serializable:序列化,表示将一个对象转换成可存储或可传输的状态,序列化后的对象可以在网络上进行传输,也可以存储到本地。这里实现了 Serializable 接口的类就可以通过 Intent 阅读全文
posted @ 2016-03-25 09:22 _taoGe 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--全局获取Context

摘要: 1、Android 提供了一个Application 类,每当应用程序启动的时候,系统就会自动将这个类进行初始化。这里我们可以定制一个自己的Application 类,以便于管理程序内一些全局的状态信息,包括 Context; 2、创建 MyApplication 类的时候,需要重写 onCreat 阅读全文
posted @ 2016-03-25 08:58 _taoGe 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2016年3月17日

Android--数据解析

摘要: 一、XML解析: 1、Pull 解析方式: 1)先获取到一个 XmlPullParserFactory 的实例, 并借助这个实例得到 XmlPullParser 对象; 2)调用 XmlPullParser 的 setInput() 方法将服务器返回的XML 数据设置进去; 3)通过 getEven 阅读全文
posted @ 2016-03-17 21:00 _taoGe 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--网络请求

摘要: 1、Android 上发送HTTP 请求的方式一般有两种,HttpURLConnection 和 HttpClient; 2、HttpURLConnection 的用法: 1)获取 HttpURLConnection 实例:通过调用 URL 对象的 openConnection() 方法获取; 2) 阅读全文
posted @ 2016-03-17 15:44 _taoGe 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2016年3月16日

Android--Alarm机制

摘要: 1、Alarm 能够实现 Android 中的定时任务,它与 Java 中的 Timer类的区别在于,Android 系统在休眠状态下时 Timer 类中的定时任务可能无法正常运行,而 Alarm 机制则不存在这种情况,它具有唤醒CPU 的功能; 2、Alarm 的使用: 1)Android 中通过 阅读全文
posted @ 2016-03-16 22:25 _taoGe 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android-Service

摘要: 1、服务(Service)是 Android 中实现程序后台运行的解决方案,它适合用于去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务; 2、服务并不是运行在一个独立的进程当中的,当其所在程序的进程被杀掉时,服务也将停止; 3、服务的基本用法: 1)创建一个子类继承自 Service 类,并重写 阅读全文
posted @ 2016-03-16 16:20 _taoGe 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--异步消息处理机制

摘要: 一、异步消息处理机制: 1)由四个部分组成:Message、Handler、MessageQueue 和 Loope --Message: 在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量信息,用于在不同线程之间交换数据; --Handler: 主要用发送和处理消息(Message),发送消息:sendM 阅读全文
posted @ 2016-03-16 14:53 _taoGe 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2016年3月15日

Android--多媒体操作

摘要: 恢复内容开始 1、拍照,这里直接上代码,看注释就好 --文件存储需要由权限: 2、相册选择照片并显示: --上述操作中,由于选中的图片可能会很大,通常需要压缩后再进行显示; 3、音频播放 1)Android 中通过使用 MediaPlayer 类来实现音频播放,它的常用控制方法有: --setDat 阅读全文
posted @ 2016-03-15 22:46 _taoGe 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--短信

摘要: 1、Android 提供一系列 API,可以是我们在自己的程序中发送和接收短信; 2、接收短信: 1)当手机接收到一条短信时,系统会发出一条值为 android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED 的广播,这条广播携带着与短信相关的所有信息; 2)我们可以在自己的程序中接 阅读全文
posted @ 2016-03-15 16:15 _taoGe 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑