摘要:
1、通知(Notification)是应用程序没有运行在前台时可以向用户发出一些提示消息的功能,发出通知后,手机状态栏会显示通知,用户可以通过下拉状态栏来查看和操作通知; 2、Notification 的基本用法: 1)Android 中通过 NotificationManager 来管理通知,可以
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posted @ 2016-03-15 15:06
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摘要:
1.Android中的持久化技术主要有三种: 1)文件存储; 2)SharedPreference存储; 3)数据库存储(SQLite);2.文件存储: 1)Context 类中提供了一个 openFileOutput() 方法,可以用于将数据存储到指定的文件中。 --openFileOutput(
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posted @ 2016-03-09 21:15
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摘要:
1.Android中广播分为两种类型: 1)标准广播:完全异步执行的广播,在广播发出后,所有的广播接收器几乎会在同一时刻接收到,它们之间没有顺序可言,效率高,不可截断; 2)有序广播:同步执行的广播,广播发出后,同一时刻只会有一个广播接收器能够接收到的广播,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕之后,广播
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posted @ 2016-03-09 21:13
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摘要:
1.碎片是一种可以嵌入在 Activity 中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间; 1)碎片地简单使用: --创建碎片布局文件 fragment.xml; --创建类 MyFragment, 继承父类 Fragment (android.app包下),并重写 onCreateVi
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posted @ 2016-03-09 21:11
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摘要:
1.layout_width 属性和 layout_height 属性:Android中所有的控件都包含这两个属性,有三种可选值 match_parent, fill_parent, wrap_content; 1)match_parent:当前控件的大小和父元素一样,即由父元素类决定当前控件的大小
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posted @ 2016-03-09 21:10
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摘要:
1.Activity:它是一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互; Activity的用法与步骤: 1)新建类MyActivity.java,继承Activity类; 2)创建布局文件myactivity_layout.xml; 3)在类MyActivity中重写 onCreate() 方法
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posted @ 2016-03-09 21:06
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摘要:
之前自己在学校写过一些安卓应用,那时候没有系统地学过安卓,用到什么就网上找博客、找Demo,然后自己跟着敲一遍,有些东西也不太理解,现在打算做android开发这一块了,趁毕业之前赶紧多学些技术。先是一些安卓的基础技术,我主要是通过《第一行代码--Android》这本书来学习的,下面算是做的一些笔记
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posted @ 2016-03-09 21:03
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1、表单重复提交: --使用struts2的Token或TokenSession拦截器避免重复提交: >上述两个拦截器均不在默认的拦截器栈中,需要在struts.xml中配置; >Token拦截器需要配置一个invalid.token的result,将跳转到该result; >使...
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posted @ 2016-01-19 14:31
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1、文件上传: --表单准备: >需把HTML表单的enctype属性设置为multipart/form-data; >需把HTML表单的method属性设置为post; >需添加字段; --struts2中,FileUpload拦截器和JakartaCommonsFileUp...
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posted @ 2016-01-19 14:29
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1、输入验证: --struts2提供了一些基于XworkValidationFramework的内建验证程序,使用这些验证程序不需要变编程,只要在一个XML文件里进行声明,声明的内容如下: >哪些字段需要验证; >使用什么验证规则; >确定验证失败时的相应页面; --也可以通...
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posted @ 2016-01-19 14:27
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