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画家+Z-buffer算法
摘要:#include <GL/glut.h> #include <iostream> #include <cmath> #include <conio.h> using namespace std; float* pixel; //定义像素点颜色指针,方便自定义三角形颜色,同时代替帧缓冲器 const
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posted @
2020-08-17 15:28
TdFoil
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