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联赛注意事项(新手老手必读)

Posted on 2010-10-30 22:49  桃子在路上  阅读(1193)  评论(0编辑  收藏  举报

联赛试题统计

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  1. 主要算法:
  2. 搜索/枚举 6题
  3. 统计/模拟 5题
  4. 动态规划 4题
  5. 递推 3题
  6. 排序 1题
  7. 构造 1题
  8. 其它考点和数据结构:
  9. 数学 5题
  10. 树 2题
  11. 高精度计算 2题
  12. 图论 1题
  13. 尚未考到的初中算法:
  14. 贪心策略
  15. 欧拉回路
  16. 拓扑排序
  17. 表达式计算
  18. ……




竞赛环境

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  1. Windows平台
  2. 统一的编译器(评测时一致)
  3. PASCAL: FPC 2.0.0
  4. C/C++: gcc 3.4.2/g++ 3.4.2
  5. 开发环境
  6. Free PASCAL 2.0.0
  7. Dev-cpp




FP 2.0.0的注意事项

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  1. 肯定比以前的版本稳定,但还是会出问题。
  2. 可能没有帮助,所以常用函数的用法要记住,runtime error的编号/含义要了解。
  3. 可能要修改快捷方式代码页和窗口大小。
  4. 不支持长文件名、目录名。
  5. exe程序正在运行时,不能重新生成。
  6. 自己测试时,输入文件的末尾要多打几个回车。
  7. 运行、调试之前一定要按F9重新生成可执行exe程序。




复习的方法

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  1. 1、复习语法
  2. 2、通过做典型的题目,找出自己的薄弱点,回顾这些知识,做到一点都不错、不漏。
  3. 3、多做搜索、动态规划的题目。




复习的内容

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  1. 基础:高精度、排序等
  2. 数据结构:hash表、树、图
  3. 深度优先、广度优先搜索
  4. 动态规划
  5. 算法思想:递推、贪心、分治、数学方法等等




解题策略

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  1. 1、整体:算法设计与分析能力
  2. 2、局部:熟练的小模块编程和调试能力
  3. 3、分析样例很重要
  4. 4、在做题之前先认真分析,联想一下这个题和以往做过的哪个题很像,有什么相同之处不同之处,相通之处我可以借鉴什么,不同之处我应该采用什么特殊的方法解决,用什么样的数据结构存储,算法实现的难易程度。




心态

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  1. 不是一定要做得非常完美,一般前3题要保证2道十拿九稳,再拼一下另外两道。一般最后一题会比较难,尽量多拿分。要学会估计整个竞赛的难易程度。
  2. 碰到一时不会做的题目时,要冷静对待,仔细深入地从头开始分析探究。
  3. 要经常怀疑自己的想法,特别是一下子想到的,往往会出问题。




考场注意事项

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  1. 语言问题:
  2. 文件输入输出:halt前要先关闭输出文件。
  3. 变量一定要先赋初值,全局变量也不例外。
  4. 链表要间接定义指针。
  5. FP中平时不大用的语言功能尽量不要用。
  6. ……
  7. 认真审题:
  8. 不要把问题看错,要画线画出重点。
  9. 同一个题目如果数据限制差异大的话,可能难度差异也很不同。
  10. 数据限制也暗示了你可能的算法。数据小,也许是搜索派上用处的时候;数据大了,可能只能考虑动态规划,数学方法等高效的算法了。
  11. 想好再编:
  12. 充分利用草稿纸,要分析算法的复杂度,要考虑是否有更好的算法。做信息学竞赛竞赛题的思维过程是丰富而曲折多变的,考虑问题必须全面。仅凭一时的“感觉”来编程往往是漏洞百出。
  13. 重视测试:
  14. 能够做的题目常常得不了满分,这也属于发挥欠佳。但其原因不是自我估计不准,而是考虑问题不全面。
  15. 要“不择手段”拿分:
  16. 评分的唯一标准是评测。一道困难的题目如果无法完全做对,一定要写一个能解一些特殊或简单情况的程序,包括打样例。
  17. 不允许某个程序不交。
  18. 细心:
  19. 经常保存程序。
  20. 不同版本的程序不要相互覆盖。
  21. 提交的程序不要搞错版本。
  22. 为了调试方便而修改了的常量,提交时要改回来。
  23. 注意数据类型的选择,数组的大小和内存限制(即使没有内存限制,一般也不超过64MB)
  24. 特别注意:
  25. 最后5分钟一定不要再编程了,而是要检查文件名、输入输出、版本等等。做好各项交的准备。
  26. 一定都要再编译一遍。特别是最后改过的,你再有把握也一定要重新编译一下。