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摘要: SkyBoxClass.h // // Name: SkyBoxClass.h // Des: 一个封装了三维天空盒系统的类的头文件 // #pragma once #include "D3DUtil.h" //为天空盒类定义一个FVF灵活顶点格式 struct SKYBOXVERTEX { flo 阅读全文
posted @ 2022-05-24 15:43 szmtjs10 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: d3dUtility.h ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // File: d3dUtility.h // // Author: 阅读全文
posted @ 2022-05-24 11:45 szmtjs10 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CameraClass.h 1 // 2 // Name: CameraClass.h 3 // Des: 一个封装了实现虚拟摄像机的类的头文件 4 // 5 #pragma once 6 #include <d3d9.h> 7 #include <d3dx9.h> 8 9 class Camera 阅读全文
posted @ 2022-05-17 16:02 szmtjs10 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要: dx9模板.cpp 1 // 【头文件包含部分】 2 #include<d3d9.h> 3 #include <d3dx9.h> 4 #include <tchar.h> 5 #include <time.h> 6 #include <dinput.h> 7 8 // 【库文件包含部分】 9 #pr 阅读全文
posted @ 2022-05-16 08:29 szmtjs10 阅读(220) 评论(0) 推荐(1)
摘要: SmoothChangeAnimation函数申明: void SmoothChangeAnimation(LPD3DXANIMATIONCONTROLLER pAnimController,LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet,FLOAT fCurrTime); SmoothCh 阅读全文
posted @ 2022-05-12 08:37 szmtjs10 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/weixin_45894479/article/details/115426299 阅读全文
posted @ 2022-05-09 00:38 szmtjs10 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: D3DUtil.h //***************************************************************************************** // Desc: D3DUtil.h头文件,用于公共辅助宏的定义 //************* 阅读全文
posted @ 2022-05-05 11:30 szmtjs10 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/103640022 阅读全文
posted @ 2022-05-02 21:49 szmtjs10 阅读(1569) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.网格.cpp 使用小红龙的文件,使用的是多字节字符集 #include "d3dUtility.h" #include <fstream> #include <vector> IDirect3DDevice9* Device = 0; const int Width = 640; const i 阅读全文
posted @ 2022-04-28 09:14 szmtjs10 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要: HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>demo</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css" /> </head> <body> <table id= 阅读全文
posted @ 2022-04-25 10:30 szmtjs10 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
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