2018年5月10日

Python环境:安装JPype以调用Java程序

摘要: 当前环境说明 Python3.5 Java1.8 Windows7 x86 安装方法 注意:jpype后面真的要有1 问题1:error:Microsoft Visual C++ 14.0 is required. 【原因分析】 缺少Microsoft Visual C++ 14.0及其以上版本 【 阅读全文

posted @ 2018-05-10 15:41 Sy4w 阅读(1571) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月24日

Unity学习笔记:预制件Prefab的创建和使用

摘要: 在制作游戏过程中,会需要通过代码创建多个一模一样的GameObject,比如射击游戏中的子弹,杂兵等各种。 在Unity中一般叫做Prefab预制件,起到模板的作用,可以快速的复制出相同的GameObject。 创建Prefab预制件 一般都会建立独立的目录,用于存放预制件。 第一种方法 在场景中添 阅读全文

posted @ 2017-02-24 22:45 Sy4w 阅读(1842) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月19日

Unity学习笔记:Sprite切割图片及使用

摘要: 导入一张大图和导入多张小图哪种更好? —— 这不是本文的内容! 一般动画用的帧图都是在一张大图里的。 切割 1、拖拽一张大图进入Assets/Resources目录下。 注意:只有在Resources目录下的资源才能在代码中被Resources类获取到。 2、进入切割 点击【Sprite Edito 阅读全文

posted @ 2017-02-19 16:09 Sy4w 阅读(6213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月18日

Unity学习笔记:添加纹理入门

摘要: 本文介绍如何给GameObject添加纹理 1、选择一张图片,拖进Unity中,如下图 2、创建(纹理)Material对象 3、将Material赋给GameObject 4、将图片赋给GameObject 到此操作完成,但是遇到一个问题,方块Cube木有显示图片 /(ㄒoㄒ)/~~ 偶然操作发现 阅读全文

posted @ 2017-02-18 17:00 Sy4w 阅读(2469) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity学习笔记:物体移动脚本

摘要: 在GameObject的属性中Transform记录着位置(Position)、旋转(Rotation)、比例 (Scale)属性。 实现移动、旋转,即修改上述的属性值 移动 【定义】 [ExcludeFromDocs] public void Translate(float x, float y, 阅读全文

posted @ 2017-02-18 16:12 Sy4w 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年12月13日

SQLite的简单应用

摘要: 安装部署 1)进入 SQL 下载页面:http://www.sqlite.org/download.html 2)下载预编译二进制文件包。 Windows 环境的如下: 下载完之后,就算部署完成。(PS:对于有轻度洁癖的我来说,这种软件真心干净省心) 数据库操作 以下内容来源于http://www. 阅读全文

posted @ 2016-12-13 10:50 Sy4w 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数据库一栏

摘要: SQLite SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够 阅读全文

posted @ 2016-12-13 10:11 Sy4w 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月8日

HTML5的Web SQL Database

摘要: 本文将介绍 Web SQL Database 规范中定义的三个核心方法: Database 每个域都有一组相关的数据库,每个数据库有名字和当前的版本号。这套 API 并不提供遍历或删除域中的某个数据库的功能。 每个数据库一时间只能有一个版本号,不能一时间拥有多个版本号,版本号用来保护数据库不被写入脏 阅读全文

posted @ 2016-10-08 19:18 Sy4w 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月7日

基于 HTML5 的数据存储

摘要: 以前想做个静态网页APP。最初的思路是用本地文件存储数据,后来发现在手机上运行时,文件无法找到。 经过了长达几个月的搜索(实际也就几天),没有找到合适的方法。 就在绝望的时候,无意间搜到基于HTML5的各种保存数据的方法。在此简单与大家分享一下。 前四种是从http://www.hightopo.c 阅读全文

posted @ 2016-10-07 18:38 Sy4w 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月6日

C#对象XML序列化

摘要: 1.Xml序列化操作类 .Net Framework提供了对应的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer负责把对象序列化到XML,和从XML中反序列化为对象。 以下代码仅供参考: 2.对象与Xml的关系 2.1对象的默认设置 输出对象时,仅输出Public标识的属 阅读全文

posted @ 2016-10-06 19:25 Sy4w 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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