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2023年6月20日
CSS
摘要: # CSS 如何学习? 1. CSS是什么 2. CSS怎么用(快速入门) 3. CSS选择器(重点+难点) 4. 美化网页(文字,阴影,超链接,列表,渐变...) 5. 盒子模型 6. 浮动 7. 定位 8. 网页动画(特效) 9. W3C 10. 菜鸟教程 ## 什么是CSS? Cascadin
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posted @ 2023-06-20 19:15 努力的小L
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2023年6月17日
HTML
摘要: # HTML ## 初识HTML * HTML(Hyper Text Markup Language 超文本标记语言) ### HTML5优势 * 世界知名历览器厂商对HTML5的支持 * 市场需求 * 跨平台 ### W3C标准 * World Wide Web Consortium(万维网联盟)
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posted @ 2023-06-17 10:35 努力的小L
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2023年6月13日
注解和反射
摘要: 注解-->自定义注解-->Class类-->类加载机制--->反射的实际应用
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posted @ 2023-06-13 22:09 努力的小L
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2023年6月12日
JVM
摘要: 什么是JVM?类加载器?栈、堆的区别、JDK1.8干了什么?新生代,老年代,干嘛的?From和to区什么东西?如何排错OOM。垃圾回收的算法是什么样子的?JMM等等问题
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posted @ 2023-06-12 15:23 努力的小L
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2023年6月8日
GUI
摘要: 什么是GUI编程,AWT 和 Swing怎么学?什么是事件监听?什么是定时器?如何使用Java编写游戏客户端?从入门到游戏实战,一步步带你走进Java世界
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posted @ 2023-06-08 16:34 努力的小L
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2023年6月3日
网络编程
摘要: 什么是网络协议?何为网络协议?IP和端口是干嘛的?TCP和UDP协议,URL能干嘛? 如何通过java实现这一切,如何通过Java写聊天程序,如何下载网络资源
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posted @ 2023-06-03 16:09 努力的小L
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2023年6月1日
多线程
摘要: 多线程是一种并发编程的技术,它可以让程序同时执行多个任务。在多线程编程中,程序会创建多个线程来同时执行不同的操作,这样可以提高程序的效率和响应速度。 线程是程序中执行的基本单位,一个程序中可以运行多个线程。每个线程都有自己的执行环境和程序计数器,线程之间可以共享进程的资源,例如内存空间、文件句柄等。多线程编程可以让程序更好地利用多核处理器的优势,还能够提高程序的并发性和可伸缩性。 在多线程编程中需要注意线程安全问题,避免在多个线程同时访问共享资源时发生竞争条件。可以使用锁和信号量等机制来协调线程之间的操作,保证程序的正确性。
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posted @ 2023-06-01 16:49 努力的小L
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2023年5月29日
IO流
摘要: # IO流 ## 文件 文件是保存数据的地方。 ## 文件流 文件在程序中是以流的形式操作的。  ### 创建文件对象相关构造器和方法 * 相关方法: * new File(String pathname)//根据路径构建一个File对象 *
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posted @ 2023-05-29 20:25 努力的小L
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2023年5月25日
集合框架
摘要: 集合框架是对象的容器,实现了对对象进行操作的常用方法。可实现数组的功能。
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posted @ 2023-05-25 20:35 努力的小L
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System类
摘要: System类
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posted @ 2023-05-25 20:35 努力的小L
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