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用现在写的一个答题卡自动扫描识别和上传的项目案例测一下吧。 正式项目中大批量上传任务: 正式上传任务1700多,也顺利在云端得到所有的图 阅读全文
用现在写的一个答题卡自动扫描识别和上传的项目案例测一下吧。 正式项目中大批量上传任务: 正式上传任务1700多,也顺利在云端得到所有的图 阅读全文
posted @ 2025-07-23 19:15
Wind_Swing_Dunn
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前面说,即使成功拿到了任务上传的cos地址,也不一定代表上传任务已经结束,图片已经存在于云端了,只是代表这个任务丢出去了。 拿cos的url地址反pin,可能会得到部分这样的结果,也无法顺利访问到存的图片: 怎么在前端确认我这个任务已经真的上传云端了呢,我的思路是:根据官方sdk中给的任务进度,直接 阅读全文
前面说,即使成功拿到了任务上传的cos地址,也不一定代表上传任务已经结束,图片已经存在于云端了,只是代表这个任务丢出去了。 拿cos的url地址反pin,可能会得到部分这样的结果,也无法顺利访问到存的图片: 怎么在前端确认我这个任务已经真的上传云端了呢,我的思路是:根据官方sdk中给的任务进度,直接 阅读全文
posted @ 2025-07-23 18:21
Wind_Swing_Dunn
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直接说主要的接口吧,因为代码量确实很小,下下来看一眼就懂了。 对于上传来说,主要用到的接口就是创建服务和上传文件 创建服务就根据自己的腾讯云地址和桶名称等自己设置。 这个函数中,会有一个上传进度的回调函数,以及上传成功后回传的云端地址url。 public string SyncUploadFile 阅读全文
直接说主要的接口吧,因为代码量确实很小,下下来看一眼就懂了。 对于上传来说,主要用到的接口就是创建服务和上传文件 创建服务就根据自己的腾讯云地址和桶名称等自己设置。 这个函数中,会有一个上传进度的回调函数,以及上传成功后回传的云端地址url。 public string SyncUploadFile 阅读全文
posted @ 2025-07-23 17:59
Wind_Swing_Dunn
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和客服的一次友好沟通,说实话,最后没有得到什么有用的信息。只知道哪些失败了,但是为啥失败的,最后还是得自己分析原因。 这里不知道是不是我经验尚浅,沟通的方式不对,还是对日志数据挖不出对自己有用的内容 阅读全文
和客服的一次友好沟通,说实话,最后没有得到什么有用的信息。只知道哪些失败了,但是为啥失败的,最后还是得自己分析原因。 这里不知道是不是我经验尚浅,沟通的方式不对,还是对日志数据挖不出对自己有用的内容 阅读全文
posted @ 2025-07-23 16:35
Wind_Swing_Dunn
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上传任务 :231 服务器得到: 231 过程上传: 阅读全文
上传任务 :231 服务器得到: 231 过程上传: 阅读全文
posted @ 2025-07-23 16:28
Wind_Swing_Dunn
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第一个案例只考虑用OssSdk把任务ping通就行啦,先不用考虑太多的场景需求。 code here 上传的service Class using CosOssSdk; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Gen 阅读全文
第一个案例只考虑用OssSdk把任务ping通就行啦,先不用考虑太多的场景需求。 code here 上传的service Class using CosOssSdk; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Gen 阅读全文
posted @ 2025-07-23 16:09
Wind_Swing_Dunn
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正好最近在做一点上传图片到腾讯云的任务,也是在官方的SDK中看了一些文章,稍稍结合自己的经验整理一下,希望随着项目深入能够对此有更深的理解。 先说说自己的情况和踩的坑吧,我最开始是直接用腾讯的CosOssSDK直传的,嗯,当时的任务场景是单张图片并不很大,但是上传的图片会很多,就是我的ImageUp 阅读全文
正好最近在做一点上传图片到腾讯云的任务,也是在官方的SDK中看了一些文章,稍稍结合自己的经验整理一下,希望随着项目深入能够对此有更深的理解。 先说说自己的情况和踩的坑吧,我最开始是直接用腾讯的CosOssSDK直传的,嗯,当时的任务场景是单张图片并不很大,但是上传的图片会很多,就是我的ImageUp 阅读全文
posted @ 2025-07-23 14:48
Wind_Swing_Dunn
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随便点起点和终点,然后设置黑色的障碍物,看看寻路的结果吧;其实不一定是唯一的,但是会选代价最小的其中一条。
算法的java实现 package AStarAlgo; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * <p> TODU </P> * * @author yeager * @Version V1.1.1.0 * @date 202
集成第一个内容上去吧,不然都是架子,空荡荡的;关于A*算法的原理网上有很多啦,也有很多升级版,我就写一个最基本的吧,完成最短路径的计算就行了。 先说一下想法,收先肯定要画一个类似于棋盘的东西,然后需要几个按钮,设置起始位置、设置障碍物、开始寻路、清空地图,所以需要在一个pannel里至少分出两块,一
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