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摘要: QHYun_practice-5 前面实现了路径的辅助类,这样以后访问项目的相关路径就会很简单了,现在我们就去User下建一个License文件夹,然后建一个license.txt文件,做一个简单的校验测试吧。 不想做什么加密解密的事情,就走个形式,保留,如果以后想做多复杂,可以自己去尝试。 然后就涉及到文本内容的读取了,但是想来这 阅读全文
posted @ 2025-07-21 09:22 Wind_Swing_Dunn 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QHYun_practice-4 前面做到了程序入口参数的设置,初始化一些全局的常量备用。如果有兴趣也可以自己去扩展一下X64平台的校验,这样你就可以检测当前运行的平台和你期望的常量是不是一致的。 接下来,写一个函数,做一个简单的本地的license校验,不加密的文本校验吧,一个成熟的应用程序应该这样不是嘛,虽然形式比较简单,但是还 阅读全文
posted @ 2025-07-21 09:20 Wind_Swing_Dunn 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QHYun_practice-3 在QHEntrance下建一个QHApplicationEntrance的包,建一个QHBaseEntrance的类作为这个程序的一个入口,然后hello world一下,运行一下(这是一个执念啊)。 看到控制台打印Hello world!Now we get to start! 就继续往下走吧。 阅读全文
posted @ 2025-07-21 09:17 Wind_Swing_Dunn 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QHYun_practice-2 先说是想法 首先去我的Gitee建了一个叫QHBase的仓库,然后克隆到本地 然后建了两个文件夹,用eclipse的话应该就是对应两个项目了,但是我想用idea写,虽然初学很多都是Eclipse起手,但是还是要学着用新的工具增加效率,idea被更多人接受也不是没有原因的。那就应该对应Idea中两个模 阅读全文
posted @ 2025-07-21 09:14 Wind_Swing_Dunn 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: QHYun_practice-1 搬上一份工作的自己闲的时候写的一个小案例吧,虽然说当时用的技术线挺老的,不过当时工作的主项目是给某研究X做的,项目开始的比较早,可能就会选型比较保守,追求稳定性吧,所以当时学的东西,现在看来确实市面上用的不多了。不过由于自己不是科班出身,半路出家,缺失也是在这个项目中慢慢筑基的吧,对于很多概念和思维 阅读全文
posted @ 2025-07-21 09:10 Wind_Swing_Dunn 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 剑来_LoadFrame-presentation then, here is: 阅读全文
posted @ 2025-07-20 22:21 Wind_Swing_Dunn 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 剑来_LoadFrame-code 看完剑来第一部的动漫啦,做的真心不错,虽然书没读多少,太长啦,怕开了这本书收不住,现阶段好像没有这么多时间去看网文小说,真怀念读书的日子。 想了一下,如果有一个剑来的武侠游戏,想必做好了,也很好玩吧。剑来世界挺不错的,雪中也不错。 所以,闲着给剑来做个登录界面吧。 有背景音乐的,就是剑妈选择陈平安的 阅读全文
posted @ 2025-07-20 22:17 Wind_Swing_Dunn 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Greedy Snake-presentation 跑起来的结果就是这样的啦: 阅读全文
posted @ 2025-07-20 22:06 Wind_Swing_Dunn 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Greedy Snake-code 闲着晚上,写个贪吃蛇吧,冗余的界面功能没时间做啦,就写个主面板的内容吧。 比较简单,talk waste time, show code using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; usin 阅读全文
posted @ 2025-07-20 22:04 Wind_Swing_Dunn 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Winform-Music player-presentation 简单的音乐播放器,跑起来是这样的,当然鉴于园子只能放个图,就听不到好听的歌啦^ ~^\ 阅读全文
posted @ 2025-07-20 21:52 Wind_Swing_Dunn 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
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