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2018年7月20日

在VS2015中用C++编写可被C#调用的DLL

摘要: VS2015用C++创建动态库DLL步骤如下: (1)启动VS2015-->文件-->新建-->项目,按图二进行选择,选择Win32项目,弹出创建窗口,如第二张图。注意.net版本根据自己项目情况选择,我是在Unity中使用,所以这里选择.net 2.0。输入项目名称,然后确定。 (2)在Win32 阅读全文

posted @ 2018-07-20 11:28 素心人 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VMware12 安装 Mac OS 10.12 步骤及设置优化教程

摘要: 最近公司要开发苹果的ARKit应用,但是项目组穷啊,只有美工用着一台苹果本本,所以肯定不能老用他的电脑,效率低还老打扰他。所以我就想着用虚拟机整,毕竟玩了N年的虚拟机了,应该是没啥问题的。所以就开始各种挖坑各种填坑,最后功夫不负有心人,终于成功在mac虚拟机上成功发布ios应用到苹果手机。 1. 工 阅读全文

posted @ 2018-07-20 11:17 素心人 阅读(5058) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Unity ARKit发布到IOS相关设置及错误解决

摘要: Windows 版Unity安装: 考虑到在虚拟机中运行Unity比较卡,所以采用在Windows Unity上将项目发布好然后再复制到Mac虚拟机中通过XCode进行编译的方式。 Unity版本为 Unity2017.2.0f3 。注意当安装作为ARKit开发环境时,需要注意未标注资源包不能 安装 阅读全文

posted @ 2018-07-20 10:53 素心人 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年4月8日

在Eclipse下Android 开发环境搭建

摘要: 阅读全文

posted @ 2011-04-08 16:13 素心人 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑