摘要: 一、团队总结与改进计划 (1)项目开发过程 确定需求,设计原型,进行任务阶段迭代,迭代功能分配,进行相应项目开发。 (2)产品原型截图 前端首页 后端 (3)交付产品截图 韦 添 黄美悉 黎剑成 苏卫喜 (4)开发过程中的经验总结及存在的问题陈述 问题1: 前期需求不明,造成设计时目的不明确,开发时 阅读全文
posted @ 2019-07-11 23:35 苏子晴i 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原型: 阅读全文
posted @ 2019-04-09 15:03 苏子晴i 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第四周结对项目总结及改进(UI/WEB) 项目介绍 随着社会科技的进步和多媒体教育的日益发展,越来越来的学生正在接受着新时代下的教育模式,而且手机、电脑等科技产品的普及以及其带来的更高效更便捷的模式 使得它们成为当代学生学习中的一种很好的学习工具,我们的小学生四则运算系统主要是面向小学生、家长和老师 阅读全文
posted @ 2019-04-09 14:27 苏子晴i 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 小学四则运算辅助(CAI) UI需求: 目的:让更对的小学生能学到更多的知识,提高做题的效率。 背景:该系统应用于小学生数学算术题的出题,判断对错以及错题本,该系统为解决家长每天为孩子出题的不便而解决,本系统为孩子出题,解决了家长们为孩子出练习题时的困扰,还可以进行根据不同类别进行不同的出题方式。 阅读全文
posted @ 2019-03-30 11:40 苏子晴i 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-03-23 14:46 苏子晴i 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需求分析: 一年级题型100以内的2项式10题: 14+12= 8-4= 6-9= 7+2= 16-4= 10×4= 8÷4= 15+10= 6×4= 18-15= 二、三年级题型以内的3项式15题: 14+4×12= 8×6+20= 38-7+69= 60+81÷9= 68÷3+65= 36-27 阅读全文
posted @ 2019-03-23 12:03 苏子晴i 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Ex0203 软件有很多种: Web APP ( 基于网页的软件)、Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件)、Games(游戏)、Mobile Apps(手机应用)、Operating Systems(操作系统)、Tools(工具软件),选取一种软件,请分析它们各自的特点 阅读全文
posted @ 2019-03-16 15:17 苏子晴i 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题一: 第一章 Scrum的实质性是? 问题二: 第33章 技能和能力怎样兼顾? 课本中文字:“我还并不能完全接受故事点,”Rachel 说。“它看起来太弱。我喜欢按小时估算所带给我们的确定感。”Jackson 有点不知所措。在过去的五年里,他在这家公司经历过几个按小时估算工作的团队。那些团队的项 阅读全文
posted @ 2019-03-16 12:36 苏子晴i 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)