摘要: WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数 阅读全文
posted @ 2019-08-10 15:29 前端里的一把火 阅读(1128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端开发中,性能是一定绕不开的,今天就来说一下前后台通信中最重要的一个通道--HTTP2.0 最开始的通讯协议叫http1.0,作为始祖级的它,定义了最基本的数据结构,请求头和请求体,以及每一个字段的含义,它顺应了当时的互联网需求,首次实现了浏览器与后端的交互,但它有一个时代烙印,就是短连接,每次请 阅读全文
posted @ 2019-06-25 21:56 前端里的一把火 阅读(887) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 从去年开始,前端领域就出现了一个‘微应用’的名词,说的是前端架构的一种设计思路,业内都把它和后端的微服务进行类比,当时忙于公司的项目。没有静下心来好好了解,现在项目结束,再加上最近看的几篇关于前端微服务的文章,(特别讨厌有些文章说的天花乱坠,引用各种高大上的名字,一篇通读下来什么也没有获得)回头一想 阅读全文
posted @ 2019-06-18 16:57 前端里的一把火 阅读(4673) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 乔布斯,创新的代名词,一个全世界响当当的人物,他的影响力不言而喻,我写这篇文章是为了总结和领会他对产品的定义,他已经走了很多年,他在90年代开发那些伟大产品的思路至今都很有意义,读这本书时,领会一二,一点拙见,记录下来。 1.产品定义 自己越来越发现,任何一个伟大的产品都是多学科交叉的灵感的产物,比 阅读全文
posted @ 2019-06-16 17:18 前端里的一把火 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当云计算成了一种公共服务,一种基础设施,像我们生活中使用的电一样,方便,可靠,安全,简单,那么才真正发挥了它的价值。 信息时代的互联网,都是自家打井挖水喝,而阿里云做的呢是想建一个自来水厂,配置大型的计算设备,用操作系统进行资源调配,最大限度地满足人们的用水需要,无论是高峰还是低谷,无论企业还是个人 阅读全文
posted @ 2019-05-24 23:41 前端里的一把火 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优点:利于搜索引擎,解决白屏问题,因为正常情况下在index.html文件中只有一个简单的标签,没有内容,不利于爬虫搜索 场景:交互少,数据多,例如新闻,博客,论坛类等 原理:相当于服务端前面加了一层url分配,可以假想为服务端的中间层, 当地址栏url改变或者直接刷新,其实直接从服务器返回内容,是 阅读全文
posted @ 2019-05-17 10:34 前端里的一把火 阅读(4860) 评论(0) 推荐(0) 编辑