Unity 获取键值

  float size     =Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");  获取鼠标滚轴值

float h = Input.GetAxis("Horizontal"); //得到键盘左右控制


float v = Input.GetAxis("Vertical"); //得到键盘上下控制

   float X=  Input.GetAxis("Mouse X");  //获取鼠标左右移动值

float Y=   Input.GetAxis("Mouse Y")//  获取鼠标上下移动值

posted @ 2020-06-29 20:57  手札记  阅读(476)  评论(0编辑  收藏  举报