2012年7月2日

java调用.net写的带有soaphead的webservice

摘要: 需要引用axis包请求xml串:POST /SMSend/Service.asmx HTTP/1.1Host: 10.77.5.37Content-Type: text/xml; charset=utf-8Content-Length: lengthSOAPAction: "http://tempuri.org/Insert"<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><soap:Envelope xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSc 阅读全文

posted @ 2012-07-02 17:37 芸芸 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)

2011年9月2日

DataTable的序列化和反序列化(格式不变保存文件和读取)

摘要: 从数据库中读取的dataTable数据可以直接以datatable的格式保存为文件,可以不用分别写xml(曾在井数据支持单机(不调用服务读取数据库)的情况下使用)代码如下:序列化: if (curDT != null) { string filepath =DirectorySetting.DirectorySetting.DataPath + "http://www.cnblogs.com/stupidfish/admin/file://jing//" + objectID + ".xml"; XmlWriter writer = XmlWriter. 阅读全文

posted @ 2011-09-02 17:27 芸芸 阅读(724) 评论(0) 推荐(0)

问题:“绘制的井像斑马一样”解决办法

摘要: 问题:如果所示绘制的井轨迹显示像斑马一样,其中中间的圆并未绘制。原因:zbuffer虽然打开了但是不能写入也就是说z值不能进行更新造成了背面的跟正面的显示混乱了。解决办法:zbuffer写功能打开 device.RenderState.ZBufferFunction = Compare.LessEqual; device.RenderState.ZBufferEnable = true; device.RenderState.ZBufferWriteEnable = true;//此句为解决问题关键 阅读全文

posted @ 2011-09-02 17:17 芸芸 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)

2011年8月22日

D3DCREATE_FPU_PRESERVE

摘要: 地质模型控件在加入到c++写的油藏平面图软件之后出现了几个问题:1.第一次打开图成功,再次打开报运行时错误并且整个系统崩溃2.关闭三维窗口后软件其他功能也打不开了而且第一次打开的数据显示也不正常解决办法:查到类似资料如下:在FPU中,却存在着三种运算精度:single precision(24bits),double precision(53bits)(一般应用程序启动时的精度),double extended precision(64bits,很少用)。FPU的默认精度是53bits的double precision。D3D的CreateDevice函数调用后会将FPU的运算精度改成24bi 阅读全文

posted @ 2011-08-22 18:01 芸芸 阅读(406) 评论(1) 推荐(1)

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