D3DCREATE_FPU_PRESERVE
摘要:
地质模型控件在加入到c++写的油藏平面图软件之后出现了几个问题:1.第一次打开图成功,再次打开报运行时错误并且整个系统崩溃2.关闭三维窗口后软件其他功能也打不开了而且第一次打开的数据显示也不正常解决办法:查到类似资料如下:在FPU中,却存在着三种运算精度:single precision(24bits),double precision(53bits)(一般应用程序启动时的精度),double extended precision(64bits,很少用)。FPU的默认精度是53bits的double precision。D3D的CreateDevice函数调用后会将FPU的运算精度改成24bi 阅读全文
posted @ 2011-08-22 18:01 芸芸 阅读(416) 评论(1) 推荐(1)
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