(创建型模式)Factory Method——工厂方法模式
简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端输入的选择条件动态的实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
但是简单工厂方法违背了开放——封闭模式。
1、意图
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
2、核心思想
核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给了子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅仅负责具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化的细节。
3、优缺点分析
GOOD:修正了简单工厂模式中不遵守开放-封闭原则。工厂方法模式把选择判断移到了客户端去实现,如果想添加新功能就不用修改原来的类,直接修改客户端即可,从而保持了封装对象创建过程的优点。使得更换对象时,不需要做大的改动就可以实现,降低了客户程序与产品对象的耦合。
BAD:每增加一个产品,就需要增加一个产品工厂类,即增加了额外的开发量
4、标准UML
(1)抽象基类:
product:创建出来的对象的抽象基类
factory:创建对象的工厂方法的抽象基类
(2)接口函数:
Creator::FactoryMethod:纯虚函数,由派生类实现,创建出对应的Product.
(3)解析:
在这个模式中,有两个抽象基类,一个是product为创建产品对象的抽象基类,一个是Factory为工厂的抽象基类,在互相协作的时候都是由相应的factory派生类来生成product派生类。
也就是说,如果要新增一种product,那么也要对应新增一个factory,创建的过程委托给了facotory。所以factory和一个product是一一对应的关系。
5、标准源码
1: #ifndef FACTORY_H
2: #define FACTORY_H
3: 4: class Product
5: {6: public:
7: Product(){}8: virtual ~Product(){}
9: }; 10: 11: class ConcreateProduct
12: : public Product
13: {14: public:
15: ConcreateProduct();16: virtual ~ConcreateProduct();
17: }; 18: 19: class Creator
20: {21: public:
22: Creator(){}23: virtual ~Creator(){}
24: 25: void AnOperation();
26: 27: protected:
28: virtual Product* FactoryMethod() = 0;
29: }; 30: 31: class ConcreateCreator
32: : public Creator
33: {34: public:
35: ConcreateCreator();36: virtual ~ConcreateCreator();
37: 38: protected:
39: virtual Product* FactoryMethod();
40: }; 41: 42: #endif
1: #include "Factory.h"
2: #include <iostream>
3: 4: using namespace std;
5: 6: ConcreateProduct::ConcreateProduct() 7: {8: std::cout << "construction of ConcreateProduct\n";
9: } 10: 11: ConcreateProduct::~ConcreateProduct() 12: {13: std::cout << "destruction of ConcreateProduct\n";
14: } 15: 16: void Creator::AnOperation()
17: { 18: Product* p = FactoryMethod(); 19: 20: std::cout << "an operation of product\n";
21: } 22: 23: ConcreateCreator::ConcreateCreator() 24: {25: std::cout << "construction of ConcreateCreator\n";
26: } 27: 28: ConcreateCreator::~ConcreateCreator() 29: {30: std::cout << "destruction of ConcreateCreator\n";
31: } 32: 33: Product* ConcreateCreator::FactoryMethod() 34: {35: return new ConcreateProduct();
36: }1: #include "Factory.h"
2: #include <stdlib.h>
3: 4: int main(int argc,char* argv[])
5: {6: Creator *p = new ConcreateCreator();
7: p->AnOperation(); 8: 9: delete p;
10: 11: system("pause");
12: 13: return 0;
14: }

浙公网安备 33010602011771号