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区别在于宏定义没有类型比如宏定义#define pi 3.1415926这里的pi并没有类型而全局变量放在主函数的前面 double pi=3.1415926;建议你少用宏定义,因为宏定义存在很强的安全隐患,没有类型的变量当然在很多时候会造成很多错误了,而且所有的宏定义都可以用其他的方式代替,一般情... 阅读全文
posted @ 2014-05-19 20:00
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在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际... 阅读全文
posted @ 2014-05-19 19:56
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ccdiector主要函数:Cocos2d-x引擎除了提供了CCDirector,还提供了一个CCDisplayLinkDirector,CCDisplayLinkDirector是一个可以自动刷新的CCDdirector。CCDirector是singleton模式的共享的对象。CCDirecto... 阅读全文
posted @ 2014-05-19 18:46
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ls :查看下级文件cd ~/Document(或者/Document)/../ :转到文件bogon:~ dagobert$ cd /Users/dagobert/Documents/cocos2d-x-2.2/tools/project-creatorbogon:project-creator ... 阅读全文
posted @ 2014-05-19 16:58
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ls :查看下级文件cd ~/Document(或者/Document)/../ :转到文件 阅读全文
posted @ 2014-05-19 16:46
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当&前有类型符是引用。引用是为了函数参数统一值传递。而指针要开辟额外内存存地址。引用实际传的是地址,调用引用时默认用了-> 阅读全文
posted @ 2014-05-15 15:47
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堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时... 阅读全文
posted @ 2014-05-14 08:46
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赋值号左侧不能为运算 右边都可以;左边是前加,前减可以,后加,后减不可以。 1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分) int a = 4; (A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a... 阅读全文
posted @ 2014-05-14 08:45
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posted @ 2014-05-13 08:48
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为什么我们要在一个实例方法中初始化类,而不在构造函数中初始化呢?在C++中,一般习惯在构造函数中初始化类,然而由于Cocos2d-x的来源特殊,所以才没有采用C++的编程风格—————————————————————————————————————————————————————————一个复杂场景... 阅读全文
posted @ 2014-05-13 08:44
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