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摘要: ccsprite::create("ss.png") 加载到缓存 + 渲染需要两倍内存/////////如果你看看这个CCSprite::create(pszFileName)函数的内部实现方法,你将会发现它添加这些图片到了纹理缓存中://///////CCSpriteBatchNode * bat... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 17:51 sssssnian 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 16:54 sssssnian 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小。一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小25%左右。PVR格式可以用ZWoptex导出。PVR是apple芯片能直接读取和显示的文件.2.图片抗锯齿处理。图片放大时的处理:图片在放大的时候会... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 16:50 sssssnian 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在很多游戏中,控制图片的载入和释放,可以使我们的游戏更加流畅,我们使用如下的方法载入图片并且回调load函数,在屏幕上显示载入进度CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("Images/HelloWorld.png", this, ca... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 16:43 sssssnian 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CCLOG ("Characters: %c %c \n", 'a', 65);例子: CCLog("--------ShopScene 1----------"); CCTextureCache::sharedTextureCache()->dumpCachedTextureInfo();///... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 16:41 sssssnian 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Just copy fromhttp://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t56479.html一个CCSprite所需要耗费内存分析加载一张图片的过程 所发生的函数:1.[CCSprite spriteWihtFile:@"xxxx"]; //函数内部用 CCTexu... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 15:59 sssssnian 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要: string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化string类的字符操作:const char &operator[](int n)const;char &operator[... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 15:16 sssssnian 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 因为CCNotificationCenter是一个全局单例类 (通过CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()获取) ,所以可以用来进行整个游戏内的信息传递cocos2d::CCNotificationCenter::sharedNotifica... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 14:52 sssssnian 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 每个回调函数参数都需要传入 才可以使用。1、CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create( "CloseNormal.png", ... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 12:18 sssssnian 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。对非内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使用类构造函数初始化列表。但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数:1.成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认... 阅读全文
posted @ 2014-05-19 20:10 sssssnian 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
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