设计模式的最根本原则

  • 哪里有变化,我就封装哪里
  • 面向抽象编程,细节和高层实现都要依赖抽象
  • 多组合,少继承

这三个原则是最根本的原则,学习设计模式必须以这三个原则为基点,否则都是枉然。根据这三大原则又衍生出来6个具体的原则,分别是【单一职责原则】,【里氏替换原则】,【依赖倒置原则】,【接口隔离原则】、【迪米特法则】和【开闭原则】

posted @ 2017-09-21 12:16  一条虫之东东  阅读(158)  评论(0)    收藏  举报