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2017年9月21日
设计模式的最根本原则
摘要: 哪里有变化,我就封装哪里 面向抽象编程,细节和高层实现都要依赖抽象 多组合,少继承 这三个原则是最根本的原则,学习设计模式必须以这三个原则为基点,否则都是枉然。根据这三大原则又衍生出来6个具体的原则,分别是【单一职责原则】,【里氏替换原则】,【依赖倒置原则】,【接口隔离原则】、【迪米特法则】和【开闭
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posted @ 2017-09-21 12:16 一条虫之东东
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2017年9月14日
打开 IdentityServer4\IdentityServer4.Samples\Quickstarts\6_AspNetIdentity 无法编译的解决办法
摘要: 使用VS2017新建的Web项目报错:Package Microsoft.Composition 1.0.27 is not compatible with netcoreapp1.1 使用VS2017新建的Web项目报错: 看到这样的错误提示,毫无意义。赶脚这应该是VS2017的BUG,没有显示错
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posted @ 2017-09-14 23:08 一条虫之东东
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2017年5月18日
三层代码的bll dal 层优化
摘要: 一提到三层架构,就让我想到为了完成基于活动记录开发模式之数据库的crud工作,需要为所有的表去实现的最基本的 add/update/delete/select/selectPage;这些都是重复代码,当时的解决方法就是代码生成器,有了代码生成器,就可以不用去面对这些重复代码。 这里我通过泛型基类来去
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posted @ 2017-05-18 06:18 一条虫之东东
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