随笔分类 - Unity学习
摘要:贴图Texture Type属性: Texture:会把贴图的大小转换为最相近的 2 的 N 次方。例如:400 x 1369 会转换为 512 x 1024 Sprite2D:是贴图的原始大小 RawImage的UI节点: 1》创建一个RawImage类型的节点,贴图属性是Texture,与Ima
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摘要:在 Unity 中,只要继承 MonoBehavior 的脚本都可以挂在 Gameobject 上,但是有些脚本我们不希望在 Editor 模式下被绑定,或者只希望某些待定的 gameobject 才能绑定脚本。 编辑模式下添加脚本一共有两种方法: 1:使用鼠标直接拖拽到 gameobject 上
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