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摘要: 为了支持Unicode编码,需要多字节与宽字节之间的相互转换。这两个系统函数在使用时需要指定代码页,在实际应用过程中遇到乱码问题,然后重新阅读《Windows核心编程》,总结出正确的用法。 WideCharToMultiByte的代码页用来标记与新转换的字符串相关的代码页。 MultiByteToWideChar的代码页用来标记与一个多字节字符串相关的代码页。 常用的代码页由CP_ACP和CP_U... 阅读全文
posted @ 2016-08-15 19:12 水蒸蛋不好吃 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2D-X扫盲之坐标系、锚点一、引言 在Cocos2D-X的开发过程中,经常会碰到设置精灵位置的问题。而设置位置的过程,涉及到两个问题:第一是坐标系,包括原点的位置、X/Y坐标轴的方向灯;第二是基准点(Cocos2D-X中叫锚点),即精灵旋转的时候,以哪个点为轴心;下面我们将逐一来分析这两个问题。 二、正文 1. 坐标系 Cocos2D-X中,坐标系包括:OpenGL坐标系、世界坐标系... 阅读全文
posted @ 2016-08-13 10:23 水蒸蛋不好吃 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Layer其实继承了触控的接口. 所以只需要重写一些函数即可. 在helloword类中重写: <!--WizRtf2Html Charset=0 --> virtual bool init(); /** Callback function for touch began. * * @param t 阅读全文
posted @ 2016-08-11 16:48 水蒸蛋不好吃 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注册热键. 当用户点击注册的快捷键时,做出相应的响应. 定义 ALT+M键为测量按钮响应函数: 1. 头文件中定义: 2. 在初始化函数中加入注册热键函数: 3. 重写对话框中响应热键的消息: WM_HOTKEY 其中除了去重载消息外,还可以自己数响应WM_HOTKEY按钮,在BEGIN_MESSA 阅读全文
posted @ 2016-05-24 11:31 水蒸蛋不好吃 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、在混合类型的算数表达式中: 最宽的数据类型成为目标转换类型。【也称之为算术转换】 int ival = 3; double dval = 3.14159; //ival被提升为double类型3.0 ival+dval;2、用一种类型的表达式赋值给另一种类型的对象 int *pi = 0; //常量整数0被转换为 int *类型的空指... 阅读全文
posted @ 2016-05-12 18:03 水蒸蛋不好吃 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: virtualbox虚拟机下的cdlinux找不到无线网卡的解决方法 自己解决了,记录一下。cdlinux 带reaver1.4的版本 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=64767&uk=1375789583 ( 大概是老毛桃制作的 , 下载后改后缀为.iso即可 )安装cdlinux的过程很简单,把iso加载到虚拟机的光盘上,一路next就行了,安装... 阅读全文
posted @ 2016-05-12 18:02 水蒸蛋不好吃 阅读(2466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,开启虚拟机2,按f8进入安全模式,然后修改注册表: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Processor HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Intelppm3,start的键值由1改为44,重启虚拟机操作系统 来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-05-12 18:02 水蒸蛋不好吃 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:批处理,修改环境变量path的方法(加环境变量)作者:麥步 方法一:批处理中,修改环境变量,一次性有效(也就是在当前的脚本中有效) CMD中运行 set path==%path%;d:/mypath 用 set path可以查看,当前的环境变量 方法二 :批处理中,修改环境变量,永久有效 ::更改path环境变量值,新增e:tools wmic ENVIRONMENT where "... 阅读全文
posted @ 2016-05-12 18:01 水蒸蛋不好吃 阅读(994) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是堆和栈,它们在哪儿?精选评论关注该公众号可参与评论写评论加载中以上评论由公众帐号筛选后显示什么是堆和栈,它们在哪儿? 提交 我的评论已评论 什么是堆和栈,它们在哪儿?编程语言书籍中经常解释值类型被创建在栈上,引用类型被创建在堆上,但是并没有本质上解释这堆和栈是什么。我仅有高级语言编程经验,没有看过对此更清晰的解释。我的意思是我理解什么是栈,但是它们到底是什么,在哪儿呢(... 阅读全文
posted @ 2016-05-12 18:00 水蒸蛋不好吃 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ON_WM_TIMER()在编译器从32位转换为64位的时候, 出现的问题;class CFlatComboBox : public CComboBox (基类为CWnd)为了重载CWnd的函数:OnTimer(UINT nIDEvent)需要在MASSEGE_MAP()加入: ON_WM_TIMER()然后再CFlatComboBox 中加入相应函数:afx_msg void OnTime... 阅读全文
posted @ 2016-05-12 17:59 水蒸蛋不好吃 阅读(1271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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