摘要: 几个重要概念 在cocos2d引擎中,有几个概念,分别是导演,场景,布景和人物角色。 导演(CCDirector)在cocos2d-x引擎中,导演类是游戏的组织者和领导者,导演制定规则让游戏内的场景,布景,和人物角色有序的运行 摄像机(CCCamera),每个节点都需要使用摄像机,当节点发生缩放,旋 阅读全文
posted @ 2016-08-11 16:52 水蒸蛋不好吃 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Layer其实继承了触控的接口. 所以只需要重写一些函数即可. 在helloword类中重写: <!--WizRtf2Html Charset=0 --> virtual bool init(); /** Callback function for touch began. * * @param t 阅读全文
posted @ 2016-08-11 16:48 水蒸蛋不好吃 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)