摘要:
Cocos2D-X扫盲之坐标系、锚点一、引言 在Cocos2D-X的开发过程中,经常会碰到设置精灵位置的问题。而设置位置的过程,涉及到两个问题:第一是坐标系,包括原点的位置、X/Y坐标轴的方向灯;第二是基准点(Cocos2D-X中叫锚点),即精灵旋转的时候,以哪个点为轴心;下面我们将逐一来分析这两个问题。 二、正文 1. 坐标系 Cocos2D-X中,坐标系包括:OpenGL坐标系、世界坐标系... 阅读全文
posted @ 2016-08-13 10:23
水蒸蛋不好吃
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