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2020年4月7日
高效表达的逻辑
摘要: 我不是福尔摩斯,请不要让我推理你想表达什么东西
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posted @ 2020-04-07 10:05 YOYO&#
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2019年11月29日
谈复用的成本与中台的建设
摘要: 今晚准备在家做饭,但少了一把菜刀,你会问邻居家借么? 复用的成本 DRY原则(Don't Repeat Yourself)相信每一位程序员都应该知道。其指代的是我们写程序时,不要一遍又一遍地编写相似的代码。 当出现某些相似功能的代码时,我们应该将通用部分代码与特异部分代码分离,以达到复用通用代码,降
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posted @ 2019-11-29 09:33 YOYO&#
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2019年9月4日
从分而治之的思想到架构的设计
摘要:
辛巴当上了国王,他究竟要怎样才能管理好它的王国?我们从分而治之谈到架构的设计。
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posted @ 2019-09-04 09:27 YOYO&#
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2019年7月29日
编程杂谈:从人类与软件系统的根本矛盾说起
摘要:
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posted @ 2019-07-29 09:10 YOYO&#
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2019年6月30日
EasyTransaction主要源码分析
摘要: EasyTransaction是一个全功能的分布式事务框架,以下特性摘抄自其首页:https://github.com/QNJR GROUP/EasyTransaction 一个框架包含多种事务形态,一个框架搞定所有类型的事务 多种事务形态可混合使用 高性能,大多数业务系统瓶颈在业务数据库,若不启用
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posted @ 2019-06-30 23:11 YOYO&#
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2019年6月24日
编程哲理小故事:Tina的运动会方阵
摘要: 自从接到任务后,Tina一直 烦恼着如何让这群繁忙又缺乏才艺的程序员在运动会开幕式上做出一个有趣的方阵表演。 接到了运动会的方阵表演的任务 时间回到1个月前。 Tina正在工位上繁忙地进行着下一期准备上线系统的测试,这时候老大跑了过来 “Tina,我们公司要举行运动会,开幕式时有方阵的表演,你帮忙组
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posted @ 2019-06-24 09:41 YOYO&#
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2019年6月10日
多维扩展点的思考与设计——解决渠道、产品增加引发的腐化问题
摘要: 随着业务渠道及产品的增加,你的代码是否开始陷入IF ELSE组成的泥潭,难以脱身? 持续增加的渠道特性 小码同学一来到新公司,就负责起了一个新开始,但具有无限想象空间的后台开发项目。就像所有的互联网项目一样,业务变化极其迅速,为了减少初期试错成本,小码同学选用了流行、便捷的贫血模型,也就是Servi
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posted @ 2019-06-10 07:26 YOYO&#
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2019年4月9日
分布式事务框架Seata及EasyTransaction架构的比对思考
摘要: 本文将会对比Seata与EasyTransaction两个分布式事务的一些高层设计,相信大家会有收获。
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posted @ 2019-04-09 07:54 YOYO&#
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2019年1月1日
设计,架构,框架之间是什么关系?
摘要: 设计(design)、架构(architechure)、框架 (framework)之间是个什么关系?请描述一下? 每个人都在进行设计 在探讨题目问题之前,我们从设计开始聊聊。 其实我们每个人都在做设计,无论我们是在哪个行业,哪个层次,哪个职位。 画家作画时会画草图做设计 作家写作时会列提纲做设计
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posted @ 2019-01-01 22:47 YOYO&#
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2018年12月20日
你知道如何画好一幅架构图么?
摘要: 用一分钟时间,你能在脑海里构造一幅你最熟悉的系统的架构图么?先别往下看,自己先想象下。
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posted @ 2018-12-20 20:02 YOYO&#
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