随笔分类 - C#
C#代码知识
摘要:前些时间想做一个鼠标点击器,用到了这些知识。 下面整理记录一下。 ps.感谢各位大神 下面直接上代码 1.鼠标的控制 ps.其他的单击双击什么的可以自己定义 2.键盘的控制 3.剪切板 使用Clipboard类 ps. 本来想用hook来捕获记录鼠标位置的,可惜技术不够,没搞成。 &中间有次点击时间
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摘要:之前关于事件这块理解一直不是很好,正好有空复习,整理记录一下 委托:可以将与自身形式相同(返回参数相同;传入参数相同)的方法当成参数进行传递。 事件 事件的订阅:当事件触发时,执行指定的方法。 在使用Unity的情况下,定义一个按钮点击事件,就是讲gameObject拖过去,选择方法; 以下代码就是
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摘要:工作中遇到了串口的问题,通过查资料&实验写出了下面代码; 关于串口的代码我在网上看了好多,一种是用事件来做,另外一种使用线程来做;(经过试验,unity无法用串口自带的事件进行数据读取); 看完以后,个人感觉比较麻烦,所以就用了下面的方式; PS:也可以改成用IEnumerator 或者Invoke
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