摘要: 并发编程这块断断续续看了挺久的,&感觉还是有地方没有理解。有时间还是要找找正式的代码看一看,不然不知道怎么用啊。 有些地方不清楚该怎么用,所以下面写的有些乱,再有新的理解再进行补充。。。 //:) 阅读全文
posted @ 2017-03-12 15:57 个位数 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要讲的是“类”和接口&和其他传统语言不一样的地方挺多的,断断续续看了好几天 下面是我的练习代码 阅读全文
posted @ 2017-02-24 22:01 个位数 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: go语言中的异常处理的关键字为defer,panic和recover,类比于其他语言的try,catch和finally,但go语言中的使用方法有些不同 下面是我的练习代码: 通过我上面的代码能够看出来,相比于try,catch,finally好的地方在于,我们可以把应该正常执行的代码,和错误处理的 阅读全文
posted @ 2017-02-15 15:22 个位数 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面是函数的定义和闭包 ps.说到闭包忍不住吐下槽,刚开始看书把我绕糊涂了。后来看了下代码,发现和C#,Lua语言的一样。就是要区分好这个变量是哪一个部分的局部变量,比如 for 循环里面的 i 外部是无法使用的。这个太新手了,就不细说了。 以下,整理过的练习代码 以上,函数和闭包完成 阅读全文
posted @ 2017-02-09 01:18 个位数 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面是go语言的流程控制 以上,流程控制完成 阅读全文
posted @ 2017-02-09 01:11 个位数 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近比较闲 & 颓废了几天之后该学新的东西了。 &对服务器比较感兴趣,so在公司前辈的建议下学go语言 下面是我整理过的,学习过程中写的练习代码,希望能对正在学习go语言的同学们有些帮助,&自己备忘一下。 大家一起学习一起进步!!! 以上,go中的变量的声明和定义完成 阅读全文
posted @ 2017-02-09 01:08 个位数 阅读(3425) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前些时间想做一个鼠标点击器,用到了这些知识。 下面整理记录一下。 ps.感谢各位大神 下面直接上代码 1.鼠标的控制 ps.其他的单击双击什么的可以自己定义 2.键盘的控制 3.剪切板 使用Clipboard类 ps. 本来想用hook来捕获记录鼠标位置的,可惜技术不够,没搞成。 &中间有次点击时间 阅读全文
posted @ 2016-11-07 14:00 个位数 阅读(5014) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 昨天把网站上的基础知识看完了,下面是剩下的部分 阅读全文
posted @ 2016-10-09 15:09 个位数 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先感谢 http://www.w3school.com.cn/js/index.asp 学js真的很方便,&下面的内容其实是我自己做的一个备忘 //未完待续 阅读全文
posted @ 2016-10-08 17:58 个位数 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //原来写在其他博客上的东西,搬迁 预备知识: 要明确的三个概念: 设计分辨率:在编辑器上开发UI使用的分辨率。我们所有的UI都是在这个分辨率下设计制作的。 显示区域分辨率:设备上所显示的UI区域在编辑器中的分辨率。 屏幕分辨率:设备实际的分辨率。 已知设计分辨率,屏幕分辨率,求区域分辨率的计算方法 阅读全文
posted @ 2016-09-08 17:26 个位数 阅读(1054) 评论(0) 推荐(0) 编辑