崔则赵佳佳审核报告
1、 概要部分
(1) 代码基本符合需要和规格,但是我们还有好多需要改进的地方。
(2) 设计有经过很长时间的考虑。
(3) 代码可读性还不是很好,还有一些不足。
(4) 由于我们的功能不是很完善,所以维护程度还不是很完善。
(5) 检查并且执行了。
2.设计规范部分
(1)设计遵从已知的设计模式或项目中常用的模式。
(2)有硬编码或字符串/数字等存在。
(3)代码没有依赖于某一平台,不会影响将来的移植。
(4)开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现。在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现。
(5)没有无用代码清除,我们已经进行了一次又一次的修改。
3.代码规范部分
(1)修改的部分符合代码标准和风格么?
①、我们进行了很多优化,所以已经删除了很多多余的功能。
②、修改部分代码改换成有利于理解的代码,比较标准,风格也比较相符
③、修改的程序都是基于原有的理念上。
4.具体代码部分
(1)有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理异常?
对错误进行了处理,并进行了改进。对于调用的外部函数进行了金叉返回值和处理。
(2)参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
在参数传递有误的这一问题上我们进行了反复的测试,最后我们是以1开始计数的。
(3)边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没可能出现死循环?
边界条件是把所有的这些信息搜索起来,然后计算出每一个变量的这些被切碎了的区间,每一个区间的左右两边就是边界条件了。所以运用触发器让他变成死循环。
(4)有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
没有使用断言(Assert)来保证认为不变的条件真的满足。
(5)对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
没有对资源进行申请。没有可能导致资源泄露。没有优化,但是对新的代码和程序可以进行检查。
5、效能
(1)代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎样的?
还算稳定,现在在控制的范围内。最坏的时候是用户会在用着的时候系统崩溃。
(2)代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中 string 的操作是否能用StringBuilder 来优化)?
没有明显可优化的部分。
(3)对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?
这是一个小程序,不存在超时的问题。
6.可读性
代码可读性如何?有没有足够的注释?
代码通俗易懂,没有特别复杂的句子。对于有点复杂的句子我们进行了注释。
7.可测试性
代码是否需要更新或创建新的单元测试?
还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。
在特别需要的时候会进行程序的更新,但是最基本的功能是不变的。但是在更新的前提下,我们会进行测试,看看是否能得到大众的喜欢。
【编程】赵佳佳
【复核审查】崔则

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