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2022年5月16日
ps
摘要: 图层:前面覆盖后面 点击图层图片进入选区,点名字选择图层。 Alt+点击小眼睛 独显图层 移动工具 自动选择:勾选自动选择图层,不勾选先选择图层后移动(按住Ctrl不松 可以选择开关) 显示变换控件:勾选显示编辑框,不勾选不默认选择,建议不勾选(Ctrl + T) 按住Shift键 可控制是否约束比
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posted @ 2022-05-16 01:20 Shuranima
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2022年5月15日
pr
摘要: 选择轨道工具 :A在时间线选择后面所有素材 B选择前面所有素材 波纹编辑工具 :两个素材挨着移动只会影响自身。 滚动编辑工具:移动各自素材时间段,但两端素材总长度不变。 比例拉伸工具:对素材拉伸会修改持续时间,也就是会变速。 外滑工具:一段素材更改截取的时间段。 内滑工具:两端素材,自身不改变,修改
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posted @ 2022-05-15 11:28 Shuranima
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2022年5月9日
ae笔记
摘要: 帧:视频的基本单位之一,也是最小的基本单位。一帧也就是可以理解为一张图片,相当于电影胶片上的每一格镜头,连续的帧就形成动画,如电影图像等。 帧大小:1080*1920,由像素组成的大小。 画面比例:视频实际的宽高比值。通常说的:16:9 4:3 2.35:1等。 SD标清5:4 HD高清16:9 1
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posted @ 2022-05-09 23:55 Shuranima
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2022年4月3日
【JAVA】网络通信
摘要: (一)UDP入门通信: 发送和接收数据报包的套接字:Class DatagramSocket 代表一个数据报包:Class DatagramPacket 1、UDP的三种通信方式 单播:单台主机与单台主机之间通信。 (1)UDP入门通信 Client: DatagramSocket socket =
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posted @ 2022-04-03 23:49 Shuranima
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commons-io工具包的基本使用
摘要: commons-io工具包的基本使用:https://blog.csdn.net/backbug/article/details/99572931
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posted @ 2022-04-03 21:01 Shuranima
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【Java】File-IO流
摘要: (一)Class File 1、构造方法 File(String pathname) Creates a new File instance by converting the given pathname string into an abstract pathname. 2、方法 (1)获取信息
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posted @ 2022-04-03 02:03 Shuranima
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2022年3月29日
【Java】 多线程|线程池|计时器|并发与并行|线程生命周期
摘要: (一)、多线程 1、线程创建方式: (1)继承Thread类 class PrimeThread extends Thread { long minPrime; PrimeThread(long minPrime) { this.minPrime = minPrime; } public void
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posted @ 2022-03-29 02:03 Shuranima
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2022年3月20日
【Java】异常处理
摘要: 一丶编译时异常(检查性异常) -在编写代码必要时自定义编译时异常可以使代码更加稳健。 主要在编译阶段进行提醒,最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。 二丶运行时异常 -应该避免出现运行时异常。 运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译
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posted @ 2022-03-20 00:44 Shuranima
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2022年3月19日
Logback
摘要: 官网:https://logback.qos.ch/ Logback分为三个模块:logback-core、logback-classic 和 logback-access。 logback-core 模块为其他两个模块奠定了基础。 logback-classic 模块可以同化为 log4j 1.x
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posted @ 2022-03-19 02:52 Shuranima
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2022年2月22日
Android-Glide
摘要: Glide(图片加载库) 官方网址:https://github.com/bumptech/glide 关于 Glide Glide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline),以及自动的资源
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posted @ 2022-02-22 20:34 Shuranima
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