[置顶] 设计之命题--(架构概念完整性)

摘要: 什么是设计,在设计原本里面说设计就是计划、思考、以便于后续执行。 这么看来我们每个人没一个每个打算都是一个设计;但是这样的设计执行者只有我们一个人而已,如果你想要将你的想法两个以上的人一起来执行呢?这时候就需要把你的想法告知对方并让对方认同,清楚的知道每一个步骤才行。这就要求你的想法是具有基本的概念完整性的。 何为真实?设计的概念 如果许多个体有着共同的名字,那么我们可以认为他们同样有着相应的概念形式 -----明白我所说的了吗? 明白。 让我们以一个普通事物为例。我们的世界中有许许多多的床和桌子,但是这里仅仅存在两个他们概念的形式:一个是床的概念,一个桌子的概念。任何工匠都是遵循这种概念来制 阅读全文

posted @ 2012-01-15 10:42 用脚走不通的路 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)

2012年11月16日

GUI 架构 -资料整理

摘要: 各种UI与逻辑的分离的常用架构对比分析http://martinfowler.com/eaaDev/uiArchs.html跨平台UI设计开源框架介绍http://martinfowler.com/articles/multiMobile/#manyandroid中的单元测试http://www.infoq.com/cn/articles/android-unit-test 阅读全文

posted @ 2012-11-16 15:44 用脚走不通的路 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月13日

谈个人效率[转]

摘要: 前面谈了个人技能,个人意识的话题,接着谈下个人效率。其实对于效率问题,在前面很多文章都已经谈到过,在这里不求系统化,只是对最近感悟的一些效率方面的问题做一些总结。效率这个词要清楚的理解,效率包括了生产率和质量两个方面的内容,一个是做事情要做的快,一个是输出物或做出来的产品质量要好,这两个方面都缺一不可。理解了效率你会发现对于IT行业来说不同的岗位的绩效基本都是效率两个方面内容的展开。对于开发人员来说包括开发生产率,也包括了开发程序的缺陷泄露。对于测试同样,既包括了测试的质量即缺陷泄露,也包括本身测试设计和测试执行的速度。如果质量和速率再来区分一个优先级的话,那必须首先是质量好,再考虑做的快,质 阅读全文

posted @ 2012-09-13 15:15 用脚走不通的路 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

2012年1月25日

对面向对象设计原则的总结[轉]

摘要: 正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,“开-闭”原则(Open-ClosedPrinciple)是面向对象的可复用设计(Object OrientedDesign或OOD)的基石。其他设计原则(里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则)是实现“开-闭”原则的手段和工具。一、“开-闭”原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)1.1“开-闭”原则的定义及优点1)定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭( Software entitiesshould be open for extension,but closed formodificatio 阅读全文

posted @ 2012-01-25 11:20 用脚走不通的路 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

2011年7月9日

Tomcat 中设置URL不区分大小写且支持中文名的处理方式

摘要: 1.Tomcat 中设置URL不区分大小写 默认情况下,Tomcat的URl是区分大小写的。如http://localhost/website和http://localhost/Website是不一样的。这样做的原因可能是因为tomcat支持jsp和Servlet,而Java语言是区分大小写的。一般来说这样做是没有问题的。但是如果某些网站程序或者页面制作过程中忽略了大小写问题,则就会导致网页显示不正常。如ArcIMS自身的Design设计的网页就存在这样的问题(如果第一次访问的话需要按照一些控件,问题就出现再按照控件的网页上,该网页的大小写不统一,导致无法按照成功)。 可以在其<Cont 阅读全文

posted @ 2011-07-09 18:20 用脚走不通的路 阅读(1161) 评论(2) 推荐(0)

导航