2012年1月25日

对面向对象设计原则的总结[轉]

摘要: 正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,“开-闭”原则(Open-ClosedPrinciple)是面向对象的可复用设计(Object OrientedDesign或OOD)的基石。其他设计原则(里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则)是实现“开-闭”原则的手段和工具。一、“开-闭”原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)1.1“开-闭”原则的定义及优点1)定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭( Software entitiesshould be open for extension,but closed formodificatio 阅读全文

posted @ 2012-01-25 11:20 用脚走不通的路 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

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