摘要: webAPP即时通讯解决方案一开始总是找一些web端的第三方,其实做移动端还是比较推荐使用插件引入原生的第三方比较好。当然也试过用WebSocket协议来做,之前尝试过但是在PC上完美实现,当时在移动机上出了些问题,但是开发任务紧张后来放弃了。这里本章简单介绍使用融云的cordova来实现即时通讯。 阅读全文
posted @ 2016-06-15 18:02 空灵羽少 阅读(11283) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 近来短信接口暴露被人跑了脚本(目前短信接口被攻击真是频繁,连360开发平台注册页面的短信都收不到了),为了解决此问题在短信请求之前加了图形验证码。这样接口就不放在前端(包括移动端)了。 于是就引出了上面的标题的问题。 之前查了一些资料,排除了所有代码问题,最终仍定为跨域问题。 跨域本是出于安全考虑: 阅读全文
posted @ 2016-06-02 10:13 空灵羽少 阅读(1370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 据说今年1月份的数据显示,以Android系统为主的Google Play应用商店,App数量超过140万。而7月份的报道数据显示,苹果AppStore应用商店里的App数量已超过150万。加之今年又是一个互联网+高产出的一年,因此现在的APP竞争已经相当激烈了,另外有报告说移动应用App的生命... 阅读全文
posted @ 2015-12-25 14:01 空灵羽少 阅读(269) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1:有时候添加插件之后,打包时插件未必能成功安装。这种事情还是很常见的,当你发现你安装的插件功能未能实现时,首先看看Xcode里有没有出现插件的OC源码。如果没有,那在WebStorm里在添加一次。如果有就去看看方法有没有掉用。(安卓也会出现这个问题)2:尽量使用ngCodova官网提供的插件,(附... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 12:02 空灵羽少 阅读(945) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着移动端应用市场的井喷,因供需关系导致移动端原生程序员的身价飙升。很多企业刚想转型互联网,面对APP的价格是望而生畏。然而随着H5的来临,因为其跨平台且成本相对较小很多企业都想跃跃欲试。前不久我们公司就做了一个WebAPP项目,并且已经上架。这里我就其开发过程中踩过的坑分享下经验和心得。 ... 阅读全文
posted @ 2015-11-29 20:50 空灵羽少 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑