C#基础必读 修饰符、关键字、数据类型辨析

 

做些技术积累,高手不要见笑。因为C#有点Java和C++杂交的味道,太容易让人记混了。

指定声明的类型和类型成员的可访问性。
public:
                      访问不受限制, 任何地方都可以访问。
protected:
                       访问仅限于类或派生类。
private:
                     访问仅限于类
internal:
                      访问仅限于当前程序集。
protected internal:
                       访问仅限于当前程序集或派生类。
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一个成员或类型只能有一个访问修饰符
命名空间上不允许使用访问修饰符。命名空间没有访问限制。
不嵌套在其他类型中的顶级类型的可访问性只能是 internal 或 public。这些类型的默认可访问性是 internal。
类中成员的默认可访问性是private
命名空间中的类型可访问性只能是 internal 或 public。这些类型的默认可访问性是 internal。
 
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 abstract:
   抽象类
   不能被实例化
   可包含抽象方法和抽象属性
   派生类必须实现抽象基类的所有抽象成员,通过重写抽象成员实现。
 
 ------------------------------------------------------------
Sealed
   密封类         
   不能被继承 , 可防止意外的继承
   abstract 修饰符与密封类一起使用是错误的。
   结构是隐式密封的,因此它们不能被继承。
 
ps:我晕,Java中final关键字的翻版。
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static
     静态类:
仅包含静态成员。
不能被实例化。不能使用 new 关键字创建静态类的实例
是密封的。
不能包含实例构造函数, 可包含静态构造函数 
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成员修饰符
abstract:
         方法或属性不能实现。都是隐式虚拟,且在派生类中必须实现。       
const
      它指定字段(域)成员或局部变量的值是常数,不能被修改。
       不允许在常数声明中使用 static 修饰符 。
event:
              声明事件。
extern:
              指示方法在外部实现.
virtual:
             指示一个方法或属性可以被派生类改写.
override:  
           对由基类继承的虚( virtual )、抽象(abstract)的成员的新实现.
readonly:
           指示一个域成员只能在声明时以及相同类的构造函数中被赋值.
static:
          指示一个成员属于类,而不是属于类的实例.
可用于域成员、方法、属性、操作符、构造函数
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此段摘自:
 
1,整型
    C# 支持九种整型:sbytebyteshortushortintuintlongulongchar
    其中char类型比较特殊。虽然属于整型类别。但是以下两个方面不同于其他整型:
    1)不存在从其他类型到 char类型的隐式转换。具体说来,即使 sbytebyteushort类型具有完全可以用 char类型来表示的值范围,也不存在从 sbytebyteushortchar的隐式转换。
    2)char类型的常数必须写成字符或带有强制转换为类型 char的整数。例如,(char)10'"x000A'是相同的。
2,浮点型
    C#的浮点型包括:float和double。
    
float类型可表示精度为 7 位、在大约 1.5 × 10−45 到 3.4 × 1038 的范围内的值。double类型可表示精度为 15 位或 16 位、在大约 5.0 × 10−324 到 1.7 × 10308 的范围内的值。
    浮点型精度较低,不推荐两个浮点型之间比较大小的判断。
3,decimal类型
    decimal 类型是适合财务和货币计算的 128 位数据类型。
    
decimal类型可以表示具有 28 或 29 个有效数字、从 1.0 × 10-28 到大约 7.9 × 1028 范围内的值。
    decimal类型是采用四舍六入五考虑的银行家舍入法进行计算的。
4,值类型
 
 
PS: 这图不错!
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const 、 readonly区别
   const 字段只能在该字段的声明中初始化。
   readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。
   因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
   const 字段为编译时常数
   readonly 字段可用于运行时常数
   const 字段类外通过类名访问
   readonly 字段通过类实例(实例变量)或类(静态变量)访问
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 对于那些本质上应该是常量,但是却无法使用const来声明的地方,可以使用static readonly
 
下面是一段关于C#继承与封装的程序,不过我估计这应该是最老的一个写法了,现在C#的语法糖,应该
已经有更方便的实现方式了,只不过我还没接触到。
 
using System;

namespace test{

public  class  Student{   
    
    
private string student_id;  //学号
    private string student_name;  //姓名
    public static  string  information="---------学生上课情况表----------";
    
public  Student(string id,string name)  //构造函数
    {
        student_id
=id;
        student_name
=name;
    }
    
public string StudentID    // 用于访问私有字段 student_id的属性
    { 
        
get 
        { 
return student_id;}
        
set  
        {  student_id
=value;}
     }
    
public string StudentName  //   用于访问私有字段 student_name的属性
    { 
        
get 
        { 
return student_name;}
        
set  
        {  student_name
=value;}
    }

    
public string AddressClass(int i)
    {
        
string CAddress;
        
if(i==1)
        CAddress
="2楼";  //研究生在2楼上课
        else
        CAddress
="3楼";  //本科生在3楼上课
        return  CAddress;
    }
}

public class Graduate:Student{

    
public  Graduate(string i, string j, string tn): base( i, j )
        {   teacher_name
=tn;   }

    
public string TeacherName  //   用于访问私有字段 student_name的属性
    { 
        
get 
        { 
return teacher_name;}
        
set  
        { teacher_name
=value;}
    }
    
    
private string teacher_name; //导师名
}

class AppStudent
{

    
public static void Main(){

        Console.WriteLine(
"{0}",Student.information);
        Graduate gs
=new Graduate("2007480***","哈哈","施杨");
        Console.WriteLine(
"研究生学号={0}",gs.StudentID);  //调用属性StudentID
        Console.WriteLine("研究生姓名={0}",gs.StudentName);  //调用属性StudentName
        Console.WriteLine("研究生上课地点={0}",gs.AddressClass(1));  //调用方法
        Console.WriteLine("教师姓名={0}",gs.TeacherName);
        Console.ReadLine();
    }

}

}
 
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  base关键字
         base 关键字用于从派生类中访问基类的成员
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方法的覆写与调用
 

 

using System;

namespace test{

 
class  BaseClass{ 
  
public void TestMethod(){
   Console.WriteLine(
"BaseClass:: TestMethod");
  }
 }
 
class  DerivedClass:BaseClass{
  
new public void TestMethod(){
   
base. TestMethod();  //base访问基类中被隐藏的方法
   Console.WriteLine("DerivedClass:: TestMethod");
  }
 }

 
class App
 {
   
public static void Main(){

    DerivedClass  t 
=new DerivedClass();
    t.TestMethod();     
//调用DerivedClass:: TestMethod() 
    ((BaseClass)t). TestMethod();     //调用BaseClass:: TestMethod()
    Console.ReadLine();
   }
 }

}

 

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引用参数:
      ref修饰符声明,不创建新的存储位置
      变量被作为实参传递前,自身必须被明确赋值。
      引用参数被认为是初始化过的。
 
      out修饰符声明,不创建新的存储位置
      变量被作为实参传递前,自身不需要明确地赋值。
      调用后,实参变量被认为已被明确赋值
      输出参数被认为是未初始化过的。
      返回之前,必须为每一个输出参数明确地赋值。
      实现多值返回
 
 
参量参数:
    params修饰符声明
    一个参量参数必须是形式参数列表中的最后一个
    参量参数的类型必须是一个单维数组类型。
    例如,类型int[]可以被用作参量参数类型,但是类型int[,]不能用。
 
using System;

namespace test{

class Test{
    
static void F(params int[] args){
    Console.WriteLine(
"# of arguments: {0}", args.Length);
    
for (int i = 0; i < args.Length; i++)
        Console.WriteLine(
"\t args[{0}] = {1}", i, args[i]);
    }
    
static void Main(){
        F( ); 
        F(
12);
        F(
123);
        F(
new int[] {1234});
        Console.ReadLine();
    }
}
}
 
PS:Java里没有,个人觉得有点多余。
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 多态上要强于Java,因为Java中的子类中如果有与父类同名同参的方法,必须覆写,否则报错,而C#可以new一个方法,从而实现
在不改变父类方法的同时,新开辟一块内存空间,保存子类的同名同参方法。但是同样Java中的继承机制也没有C#复杂,但是也不失
简练,子类不用重写父类方法,就可以用super调用。Java中的接口对应C#中的虚函数。相对而言,比较习惯用Java的接口。
 
as运算符的功能与强制类型转换类似。
        可将一个对象强制转换为另一类型。
        如果源类型无法转换为目标类型,则首先将其置为null,然后再转换为目标类型
 
 

posted on 2009-05-03 17:05  施杨  阅读(977)  评论(1编辑  收藏  举报

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