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摘要: 一、运动轨迹 运动轨迹常常用于表现武器的挥舞效果,在提高速度感的同时又能让玩家看清楚招式动作,所以是常见的一种格斗特效。 Unity中可以直接使用TrailRender来实现该效果。 二、运动模糊 运动模糊就是保留前几帧影像,形成一定的重影模糊效果,从而突出速度感。配合慢镜头使用往往能很好地表现运动 阅读全文
posted @ 2018-02-28 14:26 爱上游戏开发 阅读(836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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